메이 점프가 특이해서 파우스트가 점HS로 점프 걷어내기가 다른 캐릭터 상대할 때보다 쉽지 않고,
별의 별 상황에 S돌고래에 다 얻어맞아서 메이가 찌릅니다 보고 6P로 쳐내는 법을 안다면 파우스트 입장에서 상당히 힘들 것
다만 뭐가 나올까나?가 많이 쌓이기 시작하면 메이도 파우스트 상대하기 힘들어짐
공략/정보 탭에서 파우스트 죽이기 검색하면 도움되는 정보 약간은 얻을 수 있을 거임. 초기버전 기준이지만 대부분은 지금도 여전히 사용할 수 있음
파우스트 원S랑 2HS는 가드 당하고 캔슬 안하면 S돌고래에 얻어맞을 수 있고, 캔슬을 하면 뭘로 캔슬했는지 눈으로 확인하고 대처할 수 있기 때문에 메이 상대로 쓰기가 상당히 번거로움. 그렇다고 그거 안쓰고 P, D 기본기 위주로 싸우면 리치싸움에서 메이에게 지게 되기 때문에 그런 거 잘 노려보면 좋음.
점공은 파우가 수동적이면 지상에서 쳐내기 쉽고 메이 S돌고래 가드후 가위바위보 심리는 메이가 6p나 5p 하는거 빼고 다 이길 수 있어서 이 패턴이 주력이면 리스크를 지고 하는 겜이 되서 많이 힘들어지고 공격적인 파우스트면 피격 길어지는거 어찌저찌 6p 로 격추해서 붙으면 되는데 수동적으로 하는 애들은 몸 살짝살짝 밀어넣는식으로 가서 어케 붙어서 터트리는 스토리들이 많아서