밸런스 건드는걸 싫어함
기본적으로
XX가 너무 강하니 너프해야 한다 의 마인드가 아니라
XX가 강하니 그걸 하는게 즐기는 정석인데 왜 건드냐 의 마인드
게임을 기존에 정해져있던대로 익숙하게 하는 게 좋고 뭔가 다른 방법을 찾는 것은 싫은 것.
그래서 흥한게 디아2 레저렉션이고 망한게 kof 98 um
이거 아닐까
밸런스 건드는걸 싫어함
기본적으로
XX가 너무 강하니 너프해야 한다 의 마인드가 아니라
XX가 강하니 그걸 하는게 즐기는 정석인데 왜 건드냐 의 마인드
게임을 기존에 정해져있던대로 익숙하게 하는 게 좋고 뭔가 다른 방법을 찾는 것은 싫은 것.
그래서 흥한게 디아2 레저렉션이고 망한게 kof 98 um
이거 아닐까