방어 옵션이 너무 극단적으로 적은데 공격옵션은 너무 다양한 게 문젠거 같음. 


그러다 보니까 무없찐들은 그나마 방어를 원활하게 해주는 옵셀들만 들입다 연습하게 되고, 


공격 옵션은 또 다양하다보니까 굳이 들어가는 것 자체가 리스크가 되어 버리는 거지. 

심지어 또 오의, 해방오의 딜이 높다보니까 윕퍼-히트확인 오의or해방오의 한 방을 노리는게 유리한 게임이 되 버리니까


공격 들어가는건 리스크가 큰 편. 어차피 윕퍼 필살기 or 오의 해방오의가 데미지, 후상황도 좋음. 방턴에는 옵셀떡칠 

이라는 정신나간 삼박자가 맞아 떨어지는 바람에 서로 기본기-필살기 내미는거만 쳐내려고 혈안이 된 게임이 되 버린거임. 


그렇게 되다보니까 게임 페이스가 안 그래도 느린 게임이 더 느려지고, 볼 맛이 없어지는 것도 당연지사인 것 같음.


근데 사실 내가 바자라가 유저라서 좀 주관이 많이 들어갔을 수가 있음ㅋㅋ 그러니까 반박시 님 말이 옳습니다