드디어 완성했다

자막도 달고 되도않는 영어 쓰느라 고생했다

끝나고 보니 영상 몇개 빼먹긴 했는데 마지막이 너무 깔쌈해서 그냥 냅뒀음 ㅋㅋ


220705 추가

이 영상은 21년 7월 30일에 올라온 ToJ의 sanma confirm 영상을 보고 연구 시작해서 연말에 연구내용을 갈무리한 영상임


리차지콤보의 발전과정?

유튜브 설명란에 링크 3개가 올라가있는데 리차지콤보의 발전순서 정도로 보면 되겠음


1. Sanma

https://youtu.be/AlPIg4gvjiI?t=373 


https://youtu.be/HjFOeQKgocM?t=288


+R 현역시절 명실상부 최고의 오더솔이었던 산마

BRP2에서 시작하는 리차지콤보를 현역시절에도 썼던 것으로 보이고 이걸 누가 개발했는지는 본인한테 물어보지 않는한 모를듯한데 롤백 이전 시대 영상자료에서 리차지 콤보를 쓰는 오더솔은 산마뿐인건 확실하고(아마도) 다른 오더솔들은 아예 쓰지 않았음(지금까지도 일본 오더솔들은 안씀)

이 콤보는 세개의 장점이 '동시에' 존재

i) 낙불 : BRP2를 이용한 낙불임, 특별한건 없고 jD에서 BRP2 1타가 들어가기만 하면 확실한 낙불

ii) 콤보가 끝난 뒤에도 게이지가 유지 : 2D BHB2 이후의 AC, GB1 이후의 AC, BRP2 이후의 AC로 세 번의 액션 차지와 한 번의 게이지 소모(BRP2)로 140%(80x3-100)의 게이지를 유지함

iii) 준수한 데미지 : 다른 루트로 때렸을 때랑 데미지가 거의 같음

두번 차지하는 레시피는 원래도 있었는데 낙불이나 데미지를 포기해야 했음


20년 12월 +R 뉴비시절 산마가 이콤보 쓰는걸 보고 열심히 연습해서 찍은 영상

딱봐도 사기같아보여서 연습했는데 너무 어려워서 이거 하나만 찍어놓고 실전에선 쓸 엄두를 못냈음

근데 이 시기에 북미쪽에서는 새로운 리차지루트가 나오기 시작했음



2. --/Yoh https://youtu.be/m0AzkYZ1Ez8

https://twitter.com/To_pass_time

Passing-time - YouTube

+R 디스코드에서 활동하던 유저(20년 8월~21년11월)

--#2378로 디스코드에 남아있어 검색하면 당시 연구했던 내용들이 기록돼있음

트레이닝만 하던 유저인지 실전뛰는 영상은 단 하나도 남아있지 않은게 특징


8월 5일 올라온 첫 리차지영상

구석에서 BHB2를 두번(두번째 BHB2는 2366P)쓴 다음 GB1를 여러번 쓰는 루트가 개발됨(아마 처음일듯)


2366 BHB2로 건지기



보정이 세게 걸려서 jD BRP2가 안들어가는 상황에서 SV3 ender로 낙불


https://youtu.be/40TVKAwnDZ4

2D.BHB2 ACFRC dash GB1x3


공중 5H BRP2 ~ 2D BHB2로 건지는 루트만 썼던 산마와는 다르게 다양한 starter를 만들어냈다는게 가장 중요한 점

다양한 리차지 루트 이외에도 오더솔 잡다한 테크닉이나 다른캐릭들도 흥미로운 컨셉들을 많이 만들어냈는데..

문제는 당시 오더솔 유저들은 이걸 혁신적이라고는 생각하면서도 너무 어렵다거나 조건이 많다고 생각했는지 많이 쓰지 않았던 모양

물론 실전용으로 개선해야할 부분이 많은건 사실인데 롤백 초기라 유저들 실력이 많이 올라오지 않은게 주된 원인이지 않았을까 싶음

오더솔 디스코드에 recharge로 검색해서 뒤져보면.. 20년 11월쯤에 북미 오더솔 고수 중 한명인 Shadow_Fox가 리차지 콤보를 game changer라고 언급하면서 본격적으로 연구하기 시작한듯



3. Shadow Fox

https://www.youtube.com/channel/UCWQDV5KHthF-mALqeTgNYKw/featured

본인 유튜브에 남은 자료는 없는데.. 오더솔 디스코드를 훑어보면 이시기에 Yoh와 함께 꽤 쓸만한 리차지루트를 많이 개발한듯

특히 BRP2 5K.BHB2 AC6FRC6 GB1x2 jHjD.BRP2 루트를 이미 21년 4월부터 쓰고 있었는데 나는 21년 12월 전까지는 디스코드를 안들어가서 전혀 모르고 있었음



4. TalesOfJade


롤백 이전에도 활동했던(고대시절 Brandino로 활동) ToJ가 21년 7월에 개틀링~BHB2 ACFRC 대시 GB1x3 루트를 보여줌

이 루트도 ToJ가 처음인지는 확실하지 않은데 나는 일단 이걸 기점으로 연구를 시작했음

기존에 쓰던 3게이지 리차지가 아니라 그냥 구석에서 개틀링 확인하고 BHB2만 쓰면 되는 획기적인 스타터였기 때문에 딱봐도 사기였음

구석에서 마지막 GB1이 반대쪽으로 나가는데 이거는 첫 GB1 쓰고 살짝 딜레이주면 해결되는 문제였고 Yoh 영상에서도 이미 여러번 나왔던 부분


아무튼 나는 이걸 보고 연구를 시작했고 내 영상에서 BRP2 5K루트 말고는 Yoh 영상과 이걸 보고 개선한 콤보들임

영상을 완성한 시점에서 Yoh는 사실상 은퇴(21년 5월까지 활동한 뒤 잠적, 11월에 잠깐 들어와서 남은 영상들 뿌리고 다시 사라짐)한 상태였는데 역설적으로 리차지루트가 오더솔 디스코드에서 꽤 핫한 이슈가 된 상태였고 이 시점부터 오더솔들이 실전에서도 리차지를 마구 쓰기 시작하면서 +R 오더솔의 상징과도 같은 존재가 되어버렸음


리차지콤보가 +R 오더솔의 상징이 된건 사실 예정된 일이었음

바닐라 AC에서 AC+R이 되면서 오더솔이 받은 버프들을 십분 이용한 콤보이기 때문

i) BHB2의 변경 : 바닐라 AC의 BHB2는 상대가 벽에 박히지 않았고 그냥 비틀거림 시간이 살짝 긴 BHB1이었음

ii) BRP2의 낙불시간 증가 : 바닐라 AC의 BRP2는 낙불시간이 짧아 하이점프에서 이어지면 낙법쳐버림

iii) 5H에서 이어지는 BRP2 : 바닐라 AC에서는 jD에서 잇는 거 말고는 루트가 없었음 / BRP3 이후 5H BRP2를 하면 5H에서 드랍나버림..

iv) BRP2에서 5K나 2D로 건질 수 있음 : 바닐라 AC의 BRP2는 히트시 슬라이딩상태를 유발하지 않았음

v) 서서히 떨어지는 게이지 : 바닐라 AC에서는 게이지는 사실상 1회용, Lv3에서는 Lv3기술 한번, Lv2기술 한번정도가 끝일 정도로 게이지가 빨리 떨어졌음 / 물론 천천히 떨어졌어도 안됐겠지만 위 요소들이 다 된다고 해도 이게 안되면 BHB2 두번쓰는 루트가 안됨


그러니까 사실상 처음부터 끝까지 안되는 콤보였던거임

당시 개발자가 오더솔 패치를 넣어주면서 이 콤보루트를 염두에 두고 넣어줬을지도 모른다고 생각이 될정도로..


바닐라 AC에서 안되는 요소들 모음, 그냥 다 안됨

+R로 입문한 입장에선 솔직히 어이가 없는 수준


그나마 비슷하게 때려본 콤보들

첫번째 콤보 : BHB3은 그대로였기 때문에 하이점프만 빼면 거의 비슷한콤보를 때릴 수 있음, 이콤보는 실제로 과거에도 썼던 콤보(AC 이노우에영상 중에 남아잇음..)

두번째 콤보 : 관성기본기를 이용해서 포스로망 후 바로 건블레이즈가 들어갈 수 있게 만들 수 있긴한데 다소 억지스러운 스타터, 슬래시 콤보무비에 존재

세번째 콤보 : 구석에서 깡 건블레이즈 시작은 지금도 스턴일 때 버스트낚시용으로 쓰는 루트임

SV3 낙불 마무리는 AC시절에도 가능했는데 당시 영상 보다보면 아무래도 연구가 되진 않았던거 같음



그런데 이렇게 중요하고 효율적인 콤보가 2020년까지 왜 파묻혀 있었느냐..

+R은 XX시리즈를 전부다 우려먹고(XX 2002년, AC 2006년, AC+R 2012년, Xrd SIGN 2014년) 블레이블루(08년 첫작품)로 유저들을 넘긴 뒤 판권문제를 해결해 Xrd가 나오기 전에 거의 서비스느낌으로 내줬던 게임이었기 때문에 인기도 떨어졌고 게임이 연구될 시간도 충분하지 않았음, 일본 아케이드에서 끝물이지만 조금 돌아갔고 이후 플스로 나오고 난 뒤에야 북미유저들이 마니악하게 즐겼기 때문에 오더솔 뿐만이 아니라 많은 캐릭터들이 연구가 제대로 안 된 상태였고 롤백 패치가 들어오고 나서야 연구된 셋업이나 콤보들이 많음


22년 7월기준 이제 리차지 루트의 거의 모든 것이 연구가 된 상태이기 때문에(더스트루프에 훨씬 많은 루트가 적혀있음) 슬슬 정리하는 영상, 글을 쓸 생각



번외

https://www.youtube.com/watch?v=AX-HiZf9LS0&t=67s

고전 명작중 하나인 슬래시 오더솔 콤보무비에 현재 리차지콤보랑 상당히 비슷한 루트가 존재

Yoh는 이걸 보고 만들었을까