이미 따른게이가 올렸는데 좀 빠진부분 보충함


한마디로 요즘 격겜같이 않아서 좋다


스킬이 크고 존나쌘데 이걸 개발자가 많이 쓰도록 장려한다는 느낌이 들어 좋았다.

스킬간 캔슬이 자유로운 것도 좋았다.

이동속도나 무빙의 다양성은 좀 맘에 안들지만, 스킬사용이 권장되고 활용이 자유로운 시스템이 그걸 어느정도 커버해준다.

요즘 게임에서 찾아볼수 없는 '느슨함'이 특히 마음에 든다. 요즘 격겜은 굉장히 타이트하게 케릭터가 할수 있는것을 정해놓고, 콤보나 연계도 경직되 있는데 던격은 이런 게임들보다 더 개취다.

지금도 재밌지만, 더 느슨하고 크레이지한 게임이 되길 바란다.

던격이 에보메인타이틀이 되고 큰 규모의 대회신같은게 생길거 같냐고? 그런거 ㅈ도 신경안쓴다.

그냥 나한테 게임은 재밌으면 땡이다.