https://www.pixiv.net/artworks/92923873

사실 서번트 게이지는 빨리빨리 차오르기 때문에 자원관리는 입문장벽 정도의 의미 말고는 없음

격겜 좀 해본 사람들이면 셋업 잘 깎아놓으면 잭오를 잭오답게 굴리기는 어렵지 않음

근데 잭오 장점을 살려서 플레이해도 이기기가 힘들어


필드 콤보가 공격지시 등으로 띄우고 근S - 2HS가 끝이라서 대미지 낮고, 텐션 수급 잘 안됨

주력 가드 뚫기 수단이 2K, 2D, 잡기라서 여기서 나오는 대미지도 상당히 낮음

벽을 깨면 서번트가 다 사라져서 강력한 압박을 다시 시작하기는 힘듦


가드 한번 뚫고 나서의 셋업은 안전점프에 정역까지 있고, 상대가 막아내더라도 계속해서 잭오의 공격차례이기 때문에 상당히 강력하다고 생각함

근데 방어수단이 부실하고, 한번의 공격기회에서 뽑을 수 있는 대미지가 너무 낮으니까 상대가 끝까지 잘 막아냈을 때 내가 질 확률이 다른 캐릭터에 비해 너무 높아짐


그 이전 버전에서도 이런 한계 때문에 연구되더라도 강할 것 같진 않았는데

1.10에서 다같이 상향받을 때 얘 혼자 편의성 개선 수준의 패치만 받아서 굉장히 두드러지게 된 거 같음