쉴드 사양자체가 너무 빵빵한데다가 쓰기도 쉬워서 



리스크 대비 리턴이 너무 큰거 같이 느껴짐



적어도 타격기>잡기>쉴드>타격기 같은 가위바위보가 성립되게



쉴드 소모 게이지량을 대폭 늘리던가 



쉴드를 잡기로 파해하면 새로운 카운터 판정으로 추가뎀을 주던가 해줬으면하는데



출시 초기에 a밖에 못찍어본 ㅈ밥이라 반박시 님말이 맞음