1, 5p 



13판정도 했나 하면서 5p가 한번도 안나오더라고

썩 좋은 기본기가 아니긴 한데 일단 좋든 싫든 이게 포템킨 최속기본기고 거리 애매할때 한두번씩 눌러주면 좀 맞거나 중거리 견제가 되는 편이라 거리 애매하면 한두번씩 눌러주는게 좀 필요함.

그리고 다른 애들처럼 리스크있는 빠른 대공 느낌으로 쓸 수 있어서 점프 많이 하는애들도 꽤 잘잡고

내가 메이를 했었으니 갑자기 나오는 돌고래를 쳐낸다던가 하는 용도로도 좋은편


2. 다운이후 심리


슬라이드 헤드 - 해머폴 -브레이크 여기까진 조금 숙련해야 될거 같고 브레이크 이후에 기본기 깔아두기나 포버 깔기 잘 안되는거 같고 카라포버 하려다가 삑좀 나는거 같음

슬라헤드-해머폴-브레이크 까지 숙련도를 높히고 너무 가까이 붙진 말고 좀 떨어져서 브레이크 한담에 2pp 해도 되고 좀더 가까이 붙어서 근S 까는것도 해도 되고


슬라헤드 다운 상황 말고는 2d로 눕히고 나서 깔아두기가 별로 였음

가루다 깔아두기를 좋아하는거 같은데 거의 감셋처럼 깔아서 짤에 털어지길래 예전에 보던 몇몇 가루다 깔아두기 패턴들 영상가져옴

저 유튜버는 포템킨 카라캔 콤보들이나 포템킨 셋업들을 올려놨으니 나머진 더 직접가서 봐도 좋을거임


그리고 다운 이후엔 원S/근S 5hs 6hs 깔아두기가 기상 백대시 점프 비비는 놈들 참교육 하기 좋으니 가루다 말고도 백대시 넘어가는걸 패보자


3. 대공 처리가 좀 아깝다


위에 5p 랑 좀 연결될 수도 있는데 일단 5p 대공은 쉬운거 아니니까 천천히 익히고


6p를 맞추면 히트너클로 콤보가 이어지니까 넣어주고 6p를 가드시켰다고 해도 히트너클을 가드시키면 리스크게이지도  많이 차고 포템킨이  추가적인 압박을 하기 좋은 위치로 떨어지니 6p-히트너클 주입을 해두자


히트너클 단독으로 맞추는 것도 해보고 

가장 쉽게 단독으로 맞추는건 누운상태에서 밀착했을때 점프 예측하고 그냥 쓰는거임


4. 중간거리에서 압박


답답하다고 해머폴로 접근하려 하던데 기본적으로 무거운 캐릭이라 가까이 가기 힘든건 이해하지만 결국엔 중간거리 싸움을 피할 순 없음


원S, 5hs를 끝거리에서 가드시키는 각을 보거나 갑자기 뜬금없이 나오는 돌진기를 사용할 수 있는 캐릭이거나 중간 거리보다 가까운 거리면 2p나 5p 한두번씩 눌러주면서 중간거리 필드전을 이어나가면 됨


이 과정에서 원S나 5hs는 지상 카운터로 맞추면 슬라이드 헤드로 눕히고 해머폴 브레이크로 접근해서 후속 심리를 만드는 용도로 많이 사용함


좀더 숙달되면 5hs나 원S 기본기 끝거리 가드 - 해머폴브레이크 캔슬로 후딜을 줄이면서 압박을 익히면 됨


5. 텐션 모이면 바로 가이간터 키는걸 자제하셈


나고리유키나 골드루이스를 상대할땐 괜찮은 선택이지만 해머폴-로망 심리 / 가루다 깔다가 로망 포템킨 버스터 / 그냥 66청로망 포버 같은 막장심리도 되고 심리 꼬는거에 쓰는게 포템킨한텐 더 좋은편이라 압박의 질이 높아짐


6. 그 외


콤보 숙련도 문제로 포버-로망 콤은 마무리 할 수 있었는데 못한게 아깝고 그리고 근S-2hs 콤은 상황은 잘 안나오는 편이니 너무 무리해서 쓰지 않는게 좋을듯


FDB도 한번도 안나왔었는데 발사체라면 튕길 수 있으니 잘 써보자