1. 기본기

2S랑 5K를 허공에 뿌리는데 판정이 좆같다

지상기본기싸움은 이론적으로 이길 수 없기때문에 적당한 거리유지와 점프(~ 착지 전 저공대시, IAD가 아님)를 이용할 것

저걸로 저렇게 뿌려대다가 뒤에서 빙의한 뒤 깽판 시작

 -> 적당히 밀당하면서 나도 게이지 최대한 모아둬야함

기본기싸움 이기면 좋은데 너무 욕심낼 필요가 없는게 선턴에서 눕고 빙의했는데 개가 나온다? 버스트를 쓸수밖에 없게됨




견제로 침을 뱉는다

바닥에 닿을때까지 판정이 있으므로 보고 하단가드해야함



안녕하세요 세마리의 지네(이게 기술이름임)

발생 10F / 가드 -11F / 무적 1~13F / 회수 20F

파프닐딜캐 or 2S,원S 딜캐

회수가 빠르기때문에 헛친걸 보고 반응하긴 어려움

개틀링가드중 RI, BRP를 예상해서 쓰는경우

 - 대시 2S.6H : 가장 무난

 - 파프닐 : 완벽히 예측하고 쓰는 경우 살짝 딜레이줘서 써야 카운터, 아니면 상쇄임 / 보고 쓸 수도 있는데 그러면 카운터가 안남

대시 지네를 쓰는 경우도 있는데 고수들은 텐션50이 없다면 그렇게 쓰는일이 거의 없다..


스턴치 좆되는 기술

이거 맞고나서 한콤 더맞으면 바로 스턴, 상황따라 일격각까지 나옴

개 빙의때 개 방패 세워두고 스턴내는 일격레시피가 있으므로 매우 주의(대공, 중거리 모두)



1) low profile

오더솔 하단기본기도 자세가 꽤 낮아지는 편이지만 자파는 비교가 안될정도로 악질이다

각종 기본기들에 더해서 대시자세가 굉장히 낮음

따라서 5P같은건 아예 쓰면 안되고 점프기본기도 jH가 아니면 아예 안 쓰는것이 좋다

심지어 역가드 상황에서도 한타이밍 늦게 jH를 쓰면썼지 jS는 그닥 좋은선택이 아님


* meaty 6K 주의사항

앉아서 비비면 6K가 피해지기 떄문에 쓰지 않는다

가능하면 2H를 사용할 것


2) 백대시

백대시가 액코원탑 좆사기(전체 11F, 1~10F 무적)

대놓고 남용하기 때문에 지상 견제용 파프닐은 없는 옵션이라고 생각하는게 좋음

백대시가 '너무' 좋기 때문에 남용하는데 낮은 공대시 jH가 2~3번의 백대시를 뚫는 좋은 옵션, 특히 무빙의 상태일 때


3) 기상압박

기상타이밍이 살짝 느림

기상시 빙의가 랜덤하게 되는데 3/8 확률로 무빙의였나 그렇슴

기상 6PH가 상당히 좋은편인데 2H로 뚫을 수 있음


4) 콤보

히트박스만 살짝 작을 뿐 무게는 1.0

Lv2 BRP 이후 5K.5S.Lv2 BHB ACFRC~..



2. 빙의


1) 유령

유령을 맞는순간 이것저것 떨어지므로 최대한 유령을 안 맞는 것이 좋음

수평으로, 수직으로 뿌리는 유령의 경우 슬래시백 노릴만함

눕고 나면 넘어가면서 유령뿌리는 역가드패턴 쓸텐데 앉아서 가만히 막으면 양방향가드로 막을 수 있음(서는순간 crossup protection이 풀림)

텐션이 있다면 구석압박도 세지고 텐션이 없다고 해도 유령견제가 골치아픈편


2) 개

개빙의가 뜨는순간 개랑 자파 사이에 나를 두려고 노력할텐데 요리조리 도망가야함

개 기술을 써야만 허트박스가 생기기 때문에 2PPP로 지우고 싶어도 쉽지가 않다

개 위치를 계속 보면서 게임해야하고 자파도 개에 눈이 가있기 때문에 개랑 좀 떨어져있다 싶으면 자파한테 돌격하거나 차지

구석에서 방어법은 자파를 어떻게든 폴디로 밀어내는게 답

개빙의 자파의 구석압박은 '중단으로 가드를 뚫으려고 시도한다 = 빈틈이 생긴다' 임을 명심할 것

아무리 잘 막아도 폴디로 텐션은 계속 날아가고 자파가 안전하게 압박하는 루트가 되기 때문에 버스트가 있다면 아끼지 말고 쓰는것이 좋음, 아꼈다가 칼빙의가 나온다? 쓰지도 못하고 뒤짐



3) 칼

가드를 두드린 다음 보이는 틈은 비교적 명확한 편이나 이미 거리가 벌어져있다면 마땅히 답은 없음

어떻게 요리조리 대시, 폴디브레이크, 앞점프, 공대시를 잘 섞어서 뚫을 수는 있지만..

텐션이 있다면 그 틈을 포스로망으로 없애고 비상식적인 중하단압박을 가하기 시작함


보이듯이 2H에서 올라중단이 나오기때문에 2H모션을 기억해뒀다 보는순간 바로 서서 막아야 한다

좀 막는다고 좆되지 않기 때문에 인내심을 가지고 텐션을 다 털어넣을때까지 계속 막는것도 괜찮고

틈이 보이면 백대시로 공중낙법을 노리는 것이 좋으나 뻔하게 앞낙법만 치는것은 공잡의 좋은 먹잇감


4) 라오우

장풍이 느려서 6P로 판정을 지울만함

어차피 라오우가 나오면 자파가 뒤지거나 내가 뒤지거나 둘중 하나이므로 많이 쫄지는 말것



3. 대공

자파 jP가 고 공잡판정이 비상식적이기 때문에 상대가 점프를 의식했다면 무조건 공잡당한다고 생각하면됨

내가 들어가는 경우는 어떻게든 거리를 잘 잡아서 jH를 넣어야되는데 대시로 피하고 뒤를 털거나 하는 일이 많음

그래도 뛰지 않으면 답이 없음

적당히 거리 벌리면서 기습적으로 들어가야함