전체적으로 잘 된 공략이었지만

몇가지 덧붙일 게 있어서 끼어들어

보았다



1. 2A 버방



안정성을 생각해서 스파크볼트를

추가타로 쓴 것 같지만 기본적으로 

테이거는 게이지가 없으면 이래저래

힘들다  스파크 때문이든 리젝트 때문이든

가능하면 게이지는 온존하는 게 좋기 때문에

버방을 확실히 읽었다면 2A로 맞출 시 B아토믹을

쓸 필요가 있다



캐릭 고유 특성으로 아예 카운터가 안터지는

바티스타를 빼면 버방으로 2A를 맞추면 그건

무조건 카운터로 맞았다고 봐도 무방하다

2A카운터 다음에는 B아토믹이 콤보로 들어가기

때문에 게이지를 후반 콤보 마무리로 돌릴 수

있게 된다  



2. 2B 특성




자성으로 당기는 것과 돌진기라는 것 말고

다른 특성을 모르겠다는 2B지만 한가지

특성이 더 있다


"다리속성 공격 이라는 거"



하단 가드를 할 필요는 없는 상단 공격

이지만 몸통에 가포나 아머 있는 기술

이라해도 2B는 다리 속성이라서 그거 

뚫고 때릴 수 있다 



이론상으로는 양 5B도 테이거 2B가

뚫어버린다  다만 공격판정이 먼저 

나와버리면 다리 속성이든 뭐든 쳐맞는

리스크가 있어서 그렇지



따라서 이에 해당하는 캐릭들 (몸통가포 아머

하다못해 몸통 무적계열)을 상대할 때는 

2B를 기습적으로 찔러보자