1. 와이스 메인



지상 어시콤보 레시피:

필드 5AAB2C 214A5P 대시 AAA (셋업)

구석 5AAB2C 214A5P 236A(홀드) AAA (셋업)


솔로콤보에서 214C 부분이 214A+5P로 바뀌었을뿐 콤보는 크게 다르지 않음


(셋업)

214B - 낙법방향따라 점프B하면 안전점프

(구석한정) AAA 이후 바로 제자리JB - 양낙법 안전점프

236B - 장풍깔아두기

마법진설치 - 이미 깔려있으면 생략가능

  ㄴ 5P 부르고 간보거나 가드 뚫기

  ㄴ 바로 214A 후 마법진 파생

      ㄴ 5P 부르고 214A 8A파생으로 샌드위치

  ㄴ 214A 쓰고 가드(리버설낚시)

AAA 대신 AA214B로 리셋

  ㄴ 중립낙법시 제자리리셋. 바로 하단이나 잡기 깔림

  ㄴ 후방낙법시 자리바뀜(역가드리셋). 역시 바로 하단, 잡기 깔림

  ㄴ 전방낙법시 거리 벌어지면서 자리바뀜. 5A 깔림


5AAB2C+6P(3CP동시입력) 214A 후 빙결 이용한 리셋도 가능함





공콤 어시사용 레시피:

5AABB 점캔JC 4Por5P (구석이면 5P후 마법진설치) AAA (셋업)

5AABB 점캔JC 214A5P AAA (셋업)  * 보정때문에 안전점프 셋업 안됨

5AABB 점캔JBB 점캔JBBC6P J214A (리셋 또는 셋업)  * 보정때문에 안전점프 셋업 안됨 

  ㄴ첫 점캔후 바로 JC6P214A 하면 AAA 후 안전점프셋업 가능

   6P 쓰는 레시피는 JC+6P 동시에 입력해야하고, J214A가 히트해야 6P가 맞음


솔로콤보 J214C가 어시로 바뀌고 콤보 똑같음

공중콤보는 지상콤보보다 보정 많이 먹고, 고도 높아지면 4P, 5P가 안맞으므로 점캔 후 최대한 적게 때리고 어시를 부르거나 6P써야함.

6P 빙결 이용해서 리셋 패턴도 가능.

영상에서는 빙결 후 올라중단JC를 사용했는데, 와이스는 특정 덩치캐를 제외하면 올라중단을 쓸 수 없으나 빙결을 이용해서 강제 올중 성립시킨것





영상 레시피 : 5AABB 점캔JBB 점캔 JBBC214B (dl)6P 214BD


역가드 또는 샌드위치상황을 만들 수 있는 패턴.

상대가 어느 방향으로 낙법을 쳐도 샌드위치 상태임

그냥 샌드위치상황만 만들고 크콤킬거면 상관 없는데, 영상처럼 체인지로 역가드 낼거면 J214B 이후 6P 딜레이 적절히 줘야함




크로스콤보시동

지상시동 : 5AB2C, 5AAB2C, 5AAA

크콤 데미지, 보정은 5AB2C, 5AA2B2C, 5AAA 순으로 좋음

콤보예시 → (시동) 214C AAA214B 5P 236A(홀드) 앞점프JC P+D 5P 6AAA214BC


5AB2C 10708

5AAB2C 10266

5AAA 10196


5A가 끝거리에서 히트시 5B가 헛치기 때문에 확실한 딜캐시엔 5AB2C를 쓰고

히트상황이나 거리 신경안쓰고 히트확인 편하게 할 수 있는 5AAB2C를 자주 사용함

~2C 이후엔 214C나 214A+5P , 5AAA 이후엔 214C나 214B 후 5P




대공시동 :

콤보예시 →  (시동) AAA214B 5P 236A(홀드) JC P+D 6AAA214BC 


5B대공일 경우

B JC214C 10765

5BB JC214C 10154


5B 후 점캔해서 JC 쓰는게 제일 강하긴 한데, JC 막히면 딜캐당하므로 5B가 맞은걸 확실히 히트확인하고 써야함. 

대충 5BB 눌러놓으면 막혀도 점캔이나 기술캔슬하면 그만이라 대공시에 5BB를 더 자주 사용함.


5A 대공일경우

AAB JC214C 10409

5AAA 214C 10164

5AABB JC214C 9974


A로 노리고 대공치는 경우는 없지만 5A 공중히트시 콤보 시동임.

J214C는 지상 214C보다 보정도 많이먹고 구석운반거리 짧은것만 알아두면 됨





크로스콤보



필드 크콤:




영상1 레시피 : AAB2C 214A5P AAB214B P+D 5P 대시6AA214BC P

영상2 레시피 : AAB2C 214A5P AAA214B P+D D(교대) 대시6BBB214BC  P

영상3 레시피 : AAB2C 214A5P AAA214B P+D D(교대) 대시6BB214BAD(교대) 대시236A(홀드) 214BC P

  ㄴ 대시후 교대가 잘 안되면 BB생략하고 바로 214BAD. 킬각 안나오면 디토듀오대신 와이스로 바로 셋업


크콤 켜는 타이밍은 214B누르고 바로 P+D 따닥. 암전중 돌진기준비모션 보이면 된거

크콤 직후에 어시나 교대는 P나 D 연타해도됨

AAA 시동이면 AAB2C 214A → AAA 214B


와이스 디토듀오 후 안전점프 타이밍 맞추려면 유미디스토션 막타 끝나고 상대 캐릭터 높이가 체력바 근처쯤일때 P 눌러주고 후딜끝나고 바로 점프하면 안점

영상에서 '트레이닝 더미' 글자 있는 부분 높이 이상이면 됨




구석 크콤:



5AABB2C 214A5P 236A(H) AAA214B P+D 5P 6AA 214BC P



5AABB2C 214A5P 236A(H) AAA214B P+D D(교대) 6AA 214BC P 6BBB 214BC P


구석 크콤은 필드크콤에 마법진설치만 하면됨




214C 크콤:




5AAB2C 214C AAA 214B 5P 236A(H) 앞점프JC P+D 5P 6AAA 214BC P




5AAB2C 214C AAA 214B 5P 236A(H) P+D  6AAA 214BD(교대) 대시214BC P


콤보에 214C 들어가면 무조건 구석이니 필드/구석 구분없이 그냥 쓰면됨








AB2C 214C (dl)B214B 4AAA214B 5P 236A(홀드) JC P+D 5P 6AAA214BC P


214C 후 필드면 딜레이주고 B(또는6B), 구석이면 딜레이없이 B 214B, 자신도 구석이면 B안맞으니 위에있는콤보 써야함.

시동이 AB2C가 아닌 5AAB2C라면 4AAA이후 214B가 히트하지 않으므로 필드에선 4AAA5P(영상2) 구석이면 4AAA214A5P(영상3) 로 써야함.

5AAA 214C일 경우 넉백 거리때문인지 B214B가 잘 안맞으므로 다른 콤보 쓰길 권장




2. 유미 메인


유미 크콤 : 유미 콤보 (양어시) - 격투게임 채널 (arca.live)

유미 크콤은 음연무(214BA)가 핵심.

음연무를 많이 넣을수록, 음연무 전에 최대한 적게 때릴수록(음연무시동이 베스트) 데미지 및 보정이 좋음

음연무 전에 보정이 많이 들어갔다면 크콤(P+D) 켜기전에 음연무 안들어가므로 JC로 대체

메인+어시 동시에 때릴 때(해피버스데이) 음연무가 어시 흘리는 경우 있으므로 둘 다 때리고 싶으면 JC나 236C 사용


-> 콤보는 음연무+어시 반복만 하면되고 시동 보정 또는 해피버스데이 유무에 따라서 파츠만 조금 바꿔주면 됨

아래 콤보들은 크콤켜기 전, 후로 나눠서 그것만 보면된다




레시피 : AAABB2C 214BBBBA 5P JC P+D 5BBB 214BC P

음연무 후 내려찍는 타이밍에 어시, JC 내려 찍으면서 바로 크콤. 크콤 켜고 5B연타하면 어시 알아서 나감


크콤전 : A시동 국콤 완주해서 보정을 많이 먹었으므로 크콤켜기 전에 JC 사용함

크콤후 : 유미 디스토션으로 때렸으므로 해피버스데이 상황이었다면 본체+어시 풀딜 가능, 크콤완주 후 와이스로 교대






레시피 :  AAABB2C 214BBBBA 5P JC P+D 5BBB 214BAD(교대) 236A(홀드) 236B(홀드) (dl)214BC P

마법진 두개 설치 후 조금 딜레이 후 214BC. 상대 캐릭터가 A마법진 중간~위 쯤 있을때 디토 쓰는 느낌으로


크콤전 : 상동

크콤후 : 와이스 디토이므로 해피버스데이 불가. 유미 강화디토로 때리는 것보다 데미지는 덜 나오지만 마법진 깔아놓을 수 있음.

디토듀오 안쓰고 와이스로 셋업해도됨






레시피 : 5BB2C 214BA 5P 214BA P+D 5BBB 214BAD 236A(H) 236B(H) (dl) 214BC P

음연무 내려오기 시작할때 크콤, 음연무크콤후 바로 5P 나가버리면 5B 헛치므로 내려오는거 좀 기다리고나서 5B연타하면 나감

영상은 5BB 이후 214BAD인데 5BBB 214BAD 해도 교대됨. 타이밍 어려우면 5BB214BAD로


크콤전 : 음연무 전에 적게 때렸으니까 크콤켜기 전 음연무로 연계가능.

크콤후 : 상동






레시피 : 크콤이후 5P 214BAD 이후동일

5BBB214BD 교대가 잘 안되면 그냥 음연무 돌려도됨. 데미지 얼마 차이 안남







영상1 레시피 : 5BB2C 214BA 5P 대시214BA P+D 5P(헛침) 5P 이후 [214BAD 236A(H) 236(H) 214BC P] 또는 [214BC P]

영상2 레시피 : 

  - 5BB2C 214BAC 5P 214BA 보정때문에 드랍됨

  - 5BB2C 214BAC 5P 앞점프JC P+D 5BBB 214BC P


첫 음연무 이후 구석까지 거리가 있을 경우 사용.

첫 음연무에서 C 파생후 어시써도 되지만 보정에 따라 후속 음연무가 안맞는 경우가 있으므로 이때는 음연무 대신 달려서 JC쓰고 크콤켜야함







레시피 : 214BAC 5P 214BA P+D 5BBB 214BC P


음연무 시동이므로 제일 아프게 때릴 수 있고, C파생으로 데미지 더 뽑을 수 있음.

위에 설명했듯 음연무 이전 타수(보정) 계산해서 뒤에 음연무쓸지 JC 쓸지 다르게 해야함


영상에선 음연무가 상대 메인+어시 둘다 때렸는데, 겜하다보면 본체만 맞고 어시는 드랍되는 경우가 종종생김

본체+어시 둘 다 음연무 맞는 조건은 나도 잘 모름. 그래서 실전에서 해피버스데이 상황땐 음연무 대신 236C나 JC 섞어서 씀.

아래는 그 예시




영상1 레시피 :

  - 5BBB 236C 5P 236CD 마법진설치 후 안전점프

  - 5BBB 236C 5P JC P+D 5BBB 214BC P

영상2 레시피 : 5BBB 236C 5P 대시앞점프 JC P+D 5BB 214BC P