테이거가 상대를 구석으로 몰아넣어서

기본기 시동콤을 하는 상황이 얼마나 

자주 오겠나? 실효성이 있는가? 라고

물을 수도 있겠지만 대전이 어떻게 흘러갈지는

누구도 장담못한다  정작 그 상황이 왔을 때

마무리를 못해서 지면 얼마나 억울하겠나?

그런 의미에서 테이거 4A 시동시 어떻게

콤보를 이어갈지 알아보자



1. 게이지 없이 쓰는 콤보


1) 4AAA 2CC (2986)


말그대로 기본콤보  가젯 핑거로 강제

기상이기 때문에 심리전으로 돌입할 수 

있지만 저걸로 상대를 못죽이기 때문에

다 이긴 판에서 저게 터져서 뒤집히는 

경우도 있다  하지만 급하면 써야지


2) 4AAA 2C AD (3730)


거리 상관없이 들어가는 콤보 

가젯 핑거와 달리 저걸로 다운까지

딸 수 있기 때문에 급하면 써야 한다



그외에는 4AA 2A 346A 같은 것도

들어가지만 초근접 아니면 2A를

헛치기 때문에 안하는 게 좋다 물론

초근접에 버방의 의미로 쓴다는 선택지도

있긴 하지 (5B 차지와 달리 버스트를 

치든 안치든 끝까지 이어지고 기가 막힌

타이밍에 쳐서 2A 타이밍 비껴가서 내려오는 

것 아니면 8할 이상의 확률로 버스트를 씹는다)



딱 보면 알겠지만 4A 시동은 카운터가

나지 않는 이상 화력을 올리기 쉽지 않다

애초에 테이거는 웻지 카타펄트를 맞추지

않은 다음에야 스킬 게이지나 어시 게이지 없이

고화력을 낼 수 없는 콤보 구조이기도 하고



그러면 구석에서 스킬 게이지를 쓰면 어떻게 

되는지 알아보자  참고로 크로스 게이지 써서

어시 불러내면 5천 이상은 당연히 나오니까 패스



2. 스파크 볼트 1발 콤보


까놓고 말해서 스킬 게이지로 콤보를 이어간다는 건

스파크볼트를 맞춰서 콤보를 늘린다는 뜻이다



문제는 맵 중앙이나 테이거가 맵에 몰린 상태라면

큰 차이가 없지만 상대가 구석에 몰려있을 때는 

차이가 크다 무슨 말인고 하니





이렇게 벽에 붙게 되면 5A와 2A는 모두

맞출 수 없게 된다 (거리에 따라서는 2A가

맞을 때도 있지만 어느 정도 떨어져있지

않다면 2A 다음이 제대로 이어지지 않는다)



그러면 뭘 써야 하는가





2C를 이어주면 된다  물론 거리에 따라서

이걸 뻗는 타이밍을 약간씩 맞춰줘야 하지만

어쨌든 이어줄 수는 있는데 가젯핑거로 잡아봐야

벽에서 꺼내준 것이니 큰 메리트는 없고

4400으로 죽일 수 있는 경우에는 리버설어택으로

마무리할 수도 있겠지만 못죽인다면 역시나 메리트는

크지 않다  그렇다면 스킬 게이지를 한개만 써서 

이런 시동으로 최대 대미지를 낼 수 있는 콤보는 

무엇인가 


그건 스파크 볼트 이후 상대를 4A로 건져올리면 된다

근데 그냥 건져올려봐야 




A아토믹도 2A도 다 안맞는다 여기서 콤보를 이어주려면



4AAA 2C 236C  4A  hjAA jB jC (4860)




이게 1스킬 게이지 최대 화력이라고 

보면 되겠다 리버설 어택보다는 낫지만

그래도 가젯핑거보다는 후상황이 나쁘니까

진짜 이걸로 죽겠다 싶을 때만 써주자



3. 2 스킬 게이지 상황일 때는? 


4AAA 2C 236BC (5614)



2 게이지라면 그냥 이게 제일 화력이 좋다

근데 이걸로 못죽인다면 결국 가젯 핑거로

끌고 가는 게 베스트. 그런 경우에는



1) 4AAA 2C 236C 2C 236C 5AAA 236A (5492)



이건 번장과 아다치를 제외한 모든 남자 캐릭과

린네한테만 들어가는 레시피


2) 4AAA 2C 236C 2C 5AA2A 236A (5415)




이건 린네를 제외한 모든 여자 캐릭과

번장, 아다치한테 쓰면 되는 레시피



이렇게 하는 게 상대를 다시 구석으로 

보내고 가젯핑거로 건져올리기 때문에 

베스트



4. 스킬 게이지는 5개 있는데

크로스 게이지가 없거나 1개가

차기 위해 시간이 좀더 필요한 경우



일단 크로스 게이지가 없는 상황에서

쓸 수 있는 최선은


1) 4AAA 2C 236C 2C 236BC P 



딱 이게 최선 만약 스킬 게이지를

채울 시간을 벌어서 더 때리고 싶다면




2) 4AAA 2C 236C  4A  hjAA jB jC  어시  236BC P




라는 식으로 시간을 벌어서 불러내면 된다.



사실 스킬게이지 4개, 크로스 게이지 2개라면

이런 거 고민할 필요없이 그냥 4AAA 2C 사이의

편한 타이밍에 어시 불러놓고 크콤 때려도 된다

그건 말그대로 자기 입맛대로 하자




추신. 만약의 만약


전캐릭 확인은 DLC 문제 등으로 못했는데

만약 4AAA 2C 스파크 다음에 2C로 건져지지

않는 캐릭이 있다면 




그때는 4A 스파크볼트로 건져올리면 될 거다