이게 화면은 가만히 있는데 시점이 흔들려서 그럼
반대로 말하면 플레이어입장에서는 시점과 화면이 같이 움직여서 실제 플레이시 멀미는 덜함
물론 고저차 지형 이동할때는 멀미 심하게 날 수 있음
그래서 대부분의 게임이 평지 이동이 기본이고
텔포 이동 지원하는게 그런 이유
물론 아직 기본적으로 vr 자체가 가지는 멀미의 진입장벽때문에 vr겜은 시기상조...
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그래서 대부분의 게임이 평지 이동이 기본이고
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