요즘 다른 격겜하는 새끼들이 킹오브 유저들 빼가려고

킹오브파이터가 20년된 게임이니 이제 망한 게임이니 이지랄 하면서 

킹오브하는 애들이 앞으로 사라진다 어쩐다하는데 전부 개지랄이니깐

킹오브가 끝물이라 생각하고 접은애들은 전부 복귀해서 다시 연습해라.


킹오브97,98 같은 게임은 앞으로도 절대로 개발될수 없고,

요즘 난다 긴다하는 게임 회사들이 돈을 아무리 처발라도 다시는 못만든다.


왜냐?


만화,게임,애니메이션 산업의 절정을 찍었던 1990년대 중반에 나온,

그 황금기의 정점을 찍었던 갓게임이 킹오브파이터98 이기 때문이다.


당대에 머리 좀 굴린다는 인재들

당대에 그림 좀 그린다는 인재들

당대에 소설 좀 쓴다는 인재들

당대에 돈 좀 있다는 갑부들


그런 최고의 인재들이 모두 만화,게임,애니에 몰렸던 시대가 바로 1990년대 중반이다.

킹오브98이 개발되던 시기에 나온 애니메이션이 바로 에반게리온과 원령공주다.

이쯤되면 말 다 했다.


지금은 한국이나 일본이나 미국, 그외 기타등등 다른 선진국들이나

먹고 살기 바쁜 노예 경제시스템에 찌들었기 때문에 저런 게임이나 작품들 죽어도 못만든다.


세계 경제가 가라앉고 소수에 지배당하기 전에 

밝은 미래에 대한 희망을 품고있던 최고의 인재들이 자신들의 모든 재능을 쏟아부은게 킹오브파이터이다.


앞으로 저런시대는 죽어도 다시오지 않는다.

실제로 현대인들은 전부 저 시절을 그리워하고 있다.

바로 1980년~1990 중반의 문화 황금기 시절을 말이다.

그리고 그 황금시대가 낳은 결정체라고 할 수 있는 게임이 바로 킹오브파이터이다.


킹오브파이터가 망했다느니 이제 없어진다느니 하는 개소리들 신경쓰지 마라.

지금은 사라져버린 업계 최고의 성우들, 음악가들, 그림쟁이들, 이야기꾼들, 프로그래머들

그들이 모든 여력을 쏟아부은 결과물이자 다시는 나올수 없는 세기의 갓게임이 킹오브파이터 97,98 이다.


20년된 게임이니 망한 게임이라고 폄하하는 새끼들 지랄하지 마라.

이런 심오하게 복잡한 경우의 수가 난무하는 공방전을 가진 게임이 킹오브 제외하고 뭐가 있냐?


단 하나도 없다.


마치 장기와 바둑을 둘때의 피말리는 머리싸움과

세세한 스틱의 움직임이 요구되는 고난이도의 손기술.

그냥 장기와 바둑을 컴퓨터 대전액션 게임으로 구현한거나 다름없다.


킹오브파이터뿐만 아니라 버츄어파이터2,철권2등의 기라성같은 격투게임들이 개발된 황금시대의 작품중에서


아까도 말했듯이


최고의 성우진,음악가들,그림쟁이들,

이야기꾼들,프로그래머들이 모든 여력을 쏟아부은 결과물이자

다시는 나올수 없는 세기의 갓게임이 킹오브파이터이다.


결코 다시 돌아갈수도, 다시는 맞이할수도 없는,

돈과 시간과 여유가 넘쳐나던 희망의 시대가 낳은 마지막 결과물이

이 희대의 명작 격투게임 '킹오브파이터즈 97, 98 인 것이다.



장담하건데 시간이 지나면 지날수록 킹오브파이터란 게임의 가치는 끝없이 올라갈 것이고,

킹오브파이터 선수들의 몸값도 그에 비례하여 무한하게 상승할 것이다.


왜냐면 사람들은 조금씩 깨달아가고 있기 때문이다.


킹오브파이터와 같은 격투게임은 앞으로 두번 다시 나올수 없다는, 슬픈 사실을 말이다.