패치노트엔 이런식으로만 적혀져 있어서 뭔 소린가 했는데


밀리아 c.S 2타가 솔 c.S가 때렸을 때처럼 명치를 쳐올려 살짝 에어본 시키는 사양으로 변경되었다.

연구에 따라 활용하는 콤보가 나올 것 같은데 일단,


c.S(2타까지) - 2S - 5HS - 아이언세이비어

정발 때부터 꾸준하게 쓰였던 국민 콤보는 살짝 망가져 버렸다.

이대로 쓰면 아이언 세이비어가 헛치는 것 뿐만 아니라 S버젼 탠탑, 장풍 각필마저 연결이 되지 않는데


솔이 지면에 내려앉도록 2S를 살짝 딜레이 주면 이전처럼 콤보가 들어간다. 다행이야


그리고 또다른 국민콤보,


c.S - 2Hs - 214K (캔슬) 214P - c.S - 6Hs -  214K (캔슬) 214P 

미라즈 캔슬이 추가된 1.10 패치로 새롭게 등장한 밀리아 국민 콤보다.

미라즈 캔슬 아이언 세이비어 이후 근S로 건지는 모습으로 이전과 다를바 없잖냐,라고 할 수 있는데


이번 밸패로 가능해진 밀리아 관성 근S시동 미라지 캔슬 콤보

이게 문제는 관성을 요구한다.

관성이 없으면 첫번째 아이언 세이비어 이후 근S가 헛쳐버림.


근데 이번 2타가 에어본으로 변경되면서 아주 안정적으로 콤보를 건질 수 있게 되었다.

더불어 관성이 요구되는 단점 때문에 그동안은 근S 대신 2K나 5K로 건져서 콤보를 이어나갔는데,


2K는 에어본으로 상대방 높이가 약간 높아져서 완전히 헛치게 되었다.

이렇게 6HS까지 가버리면 딜캐맞아 뒤진다


5K는 연결이 되긴 하지만 근S보다 멀리 차버리기 때문에 거리에 따라 2K처럼 6HS를 헛쳐서 뒤질 수 있다.


2K나 5K나 은근히 거리나 높이를 따지기 때문에 이전 버젼은 헛치는 콤보 미스가 종종 발생해서 게임이 박살나는 경우가 있었는데

이젠 그냥 근S로 안정적인 국민 콤보를 쓰면 되겠다.