크리티컬 게이지는 다른 용도로 쓰이는 곳이 없음 


그냥 초필살기를 위한거 같음 


1레벨 - 소닉 허리케인

2레벨 - 소닉 브레이크

3레벨 - 더블 썸머 


트레일러 연출을 보면 이런식으로 레벨별로 쓸 수 있는 기술이 나눠져 있는 거 같음 


그리고 체력이 거의 안 남으면 레벨 3 표기가 CA로 바뀜 


풀게이지 + 체력 조건 맞춰지면 다른 기술을 쓸 수 있나봄 


근데 이런 조건이면 CA 조건이 까다로우니 리턴도 클거 같음 




그리고 뭔가 가드하면 드라이브 게이지가 줄어듬 


드라이브 게이지가 EX게이지랑 패리 게이지와 함께 가드게이지도 겸함


게이지 바닥나고 구석에서 임팩트 막으면 스턴 걸리니 스턴 게이지도 부분적으로 겸함 


패리는 5 알렉스 트리거1 처럼 누르고 있는걸로 패리가 가능하지만 누르고 있으면 게이지가 소모되므로 남발은 어려움 


자동으로 회복되는 게이지이긴 한데 관리가 쉽지 않을거 같다 






드라이브 러시가 캔슬 가능한 기술에서만 쓸 수 있다고 하는데 영상 보다보면 캔슬 안 될 거 같은 기술들인데도 사용 가능한게 있음


가일 트레일러 보면서 생각했던건데 5에서 캔슬 안되는 기술인데 캔슬되는 장면이 많이 나옴 


드라이브 러시 활용도 높이기 위해 캔슬 가능한 기술 범위가 5보다 많이 넓은거 같음 


풀게이지가 6칸이니까 러시 2번 캔슬해서 CA까지 넣는 콤보가 최대 콤보이지 싶은데 드라이브 게이지 유지가 어려워 보여서 상황 잘 안나올거 같다 





전반적으로 플레이어가 방어를 하던 수비를 하던 능동적으로 움직이도록 만들고 싶은가봄 


근데 페리 성능에 따라 공수 균형 맞추기가 어려울 거 같음