적로망 충격파 뎀보정 없앴을때 로캔캔 존재의미가 퇴색된건 맞으니까


고작 중하단 빠르게 찌르는걸로는 부족하다- 기존 로망은 확인까지 쉬워지니까


개발진이 이렇게 생각을 했을수는 있겠는데 애초에 생각을 깊게 안한거같음


사람들이 벽을안깨네요? -> 벽낙법 추가하고 포지티브보너스를 늘리자


사람들이 로캔캔을 잘 안쓰네요? -> 로캔캔을 황캔처럼만들자


결과 = 기모아서 벽깨고 로캔캔 무한압박 꼬우면 버스트쳐



아크가 겜알못 집합소도 아니고 직원들만 가지고 사내대회 가능한데


테스트를 좀만 더돌렸어도 이걸 몰랐을거같진 않음


뭐 다른 프로젝트를 얼마나 돌리길래 시간을 이렇게 줬는데 결과가 이러고 버그가 펑펑터지는지 모르겠음...


난 사실 스트라이브 전체적인 화력 미쳐돌아가는것도 처음에 데미지 책정을


적캔맞으면 데미지 나락감 <- 이거 기준으로 잡고 만들어서인거같다고 아직도 생각함