드볼파
1. 공격턴을 잡는 빈도 만큼 공격을 날카롭게
2. 근접 어시스트는 소반으로 컷
3. 상대방은 "당연히" 못 막는 걸로 온다
기본 운영 흐름은
소반으로 게이지 흡수 신로리로 게이지 쓰면서 킬각 까지
신로리 본체의 운용은 지상전 위주로 상대방 따라 공중으로 가면 안됨
이제 초공은 뒷심이 아니라, 중간에 꼬이면 풀어주는 해결사
퍼지보단 대쉬가드가 더 안전함
기본적으로 화력이 강하니
열리면 죽는다는 걸 심어줘야 함
그래야 당당하게 날먹 할 수 있음
기탄 비율을 유지 하되, 상대방 초대시 타이밍 한번 찍어야 함
어시 상대방이 못 읽게 한 박자 더 꼬아서 쓰는 거 중요
소반
★초대시 이후 대쉬 강 헛치고 정역 하단 걸기
이거 다시 연습
와다다 쓰는 타이밍은 2게이지 이상 들고 있고 상대방이 반피 일 때 쓰면 좋음
즉 마무리때 쓴다
필드전 많이 약하니까 무빙 날카롭게 새우자
이제 얘로 가드 못열면 병신이니까 연습 많이 하셈
신로리
얘는 가드 여는 것 보단 이걸 왜 함?
이게 더 중요함
커잡은 수단이고
목적은 죽이는거 퍼지점프 고로시 다시 연구하기
초공
아무 때나 나와서 운영 한박자 쉬는 느낌 줘야됨
소반과 신로리만으론 게임 초반을 잡을 수 없음
숙련도가 가장 높으나 반대로 성능이 구리기 때문에
안정도를 버리고 도박수를 넣어도 됨
이제 커버가 되는 실력이니까
멜티
지대공 공대지 공대공 연습 할것
상대방 무빙 따라가는걸 많이 하는데
주도해서 하는 방법을 연습 할 것
셋업의 종류는 많으나 어디까지나 내가 할 수 있는걸 하고,
제일 중요한건 "정셋"을 만들고 찾는 것
시스템을 아직 못익혔음
영상 보면서 분석하기
아오코만이 가지는 특성 연구하기
피드백 중점 요소
상대방은 당연하게도 할 수 있지만
내가 하지 못하는것은 무엇인가?
상대방은 그걸 왜 하는가?
그렇다면 그게 가져오는 이득은 무엇인가?
불이득은 무엇이 있는가?
정말 그게 안전하기만 한것인가?