버서커 각성기(블러드리븐?) 가로범위는 대충 시전 시 바닥에 생기는 피라고 보면 될듯

튀기는 피 끝부분은 없으니 완벽하게 피 닿으면 저거다라기보단 대략적으로

Y축 실험 필요.

--> 구석에서 MS 히트 시 바로 쓰면 안맞음

--> 구석에서 MS 히트 후 최고점에서 있을 때 안맞음.

--> Y축 전체 커버는 아닌듯. 

AS 범위는 623MS 보다 X로는 넓고 Y로는 좁은거같음



5S 히트하고 4S(붕산격) 안맞을거 같으면 컨버전 대쉬 짤로 이어가기 ㄱㄱ



짜이 점프킥 괜히 2S로 치짐라고 그냥 승룡쓰셈. 어퍼 넘 느림


짜이 차지는 다 이득기같음.

짜이 모으기가 대공치는 발, 태클, 커잡, 손휘적 네가지인데 보고 구분해서 반응 충분히 되는듯. 연습 ㄱㄱ

전부 하단에 잘 털리니까 리버설 승룡 ㄴㄴ 

이거 리버설로 튕기려면 나한테 맞기 직전에 해야 하는듯. 태클은 그럼 ㅇㅇ 늦게 써야댐


무적기는 컨버전 안되네

잡기도 컨버전 안되나봐!


jMS 가드시키는 상황에서..

jMS - 컨버전 - 중하단 이지 쌉가능

jMS - 컨버전 - jB - jMS 이런거 짱아픔


트슈 두발 쏘고 세발째 쏠까말까하는거 

세발째 쏜다 --> 앞구르기로 파훼됨.

대충 이런 타수장난기들 끝까지 쓴다 안쓴다 VS 앞구르기 한다 안한다 심리로 대충 돌릴 수 있을거같음.

근데 미친 딜레이 줄 수도 있네


콤보는 퐞격처럼 S시동으로 타수 적게 MS 꽉꽉 채워 넣는게 제일 센거같은 느낌인데 프랙에서 실험 ㄱㄱ


<버서커 MP소모정리>

5MS <30>

236MS <50>

214MS <50>

623MS <70>

대충 일반적인 MS 스킬은 50, 무적리버설은 70인가봄

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콤뎀 확인

[dmg], <MP소모>

- 그냥 필드 

5A-5B-5S-6SS [216]

5A-5B-5S-236MS [221] <50>

2A-5B-2B(넘어짐)-5S-623MS [210] <70>

2A-2B (넘어짐)-5S-4s-MS [169] <30>

2A-2B (넘어짐)-5S-4s-623MS [220] <70>

2A-5B-2B (넘어짐)-5S-4s-623MS [217] <70>

5A-5B-2B (넘어짐)-5S-4s-623MS [245] <70>

5B-5S-4S-623MS [286] <70>

5B-2B(넘어짐)-5S-4S-623MS [294] <70>

2B (넘어짐)-5S-4S-623MS [281] <70>

5S-4S-623MS [271] <70>


여까지해보고 느낀건 필드 고데미지 콤보 깎을때는

B시동 - S 기술들 - MS마무리 구조가 좋고

A는 최대한 빼고 B랑 S, MS 다 최대한 쑤셔넣는 방향으로 깎으면 센듯 ㅇㅇ

A를 더 넣으면 물론 벽몰이가 조금 더 좋아질 것. 알아서 잘 쓰셈


5A-5B-2S - MS - 5A(1타만 히트) - 5B (2타 전부 히트) - 5S - 4S - 623MS [283] <100> ; 5A 한번만 쓰는게 제일 셈

5A-5B-2S - MS - 5A(1타만 히트) A (2타 히트) - 5B (2타 전부 히트) - 5S - 4S - 623MS [280] <100>

5A-5B-2S - MS - 5A(2타 히트) A (1타만 히트) - 5B (2타 전부 히트) - 5S - 4S - 623MS [279] <100> ; 5AA 맞출거면 첫번째 A는 1타만 맞추는게 좋음. 5B는 2타 전부 히트 무조건 해. 안하면 낙법 무조건 치는거같음.

5A-5B-2S-MS-5A(1타만 히트) A (2타 히트) - 5B (2타 전부 히트) - 5S - 4S - 623MS [286] <100> ; 이거 프렌지 키고 5B는 1타만 맞추면 상대 낙법

5A-5B-2S-MS-MS-5S-4S-623MS - MS [253] <200>




- MS 켜져있을 때 <프렌지 마나 소모는 안더함> 

*전부 풀피, 마나 100 상태에서 실험함. 프렌지 발동 포함해도 충분히 딜 좋음

**프렌지 켜졌을때 5B 한번만 눌러도 2타까지 나오는데 1타히트 2타히트 기록하기 귀찮으니

1타히트 : 5B

2타히트 : 5BB 로 기록함.

5AA는 그냥 다 적음.


5A(1타히트)-5BB-2BB (넘어짐)-5S-4S-623ms [284] <70>   

5A(1타히트)-5BB-2BB (넘어짐)-236MS-5S-4S-623ms [292] <140>  

5A(1타히트)-5BB-2BB (넘어짐)-236MS-5S-4S-5S-4S-623ms [336] <210>  ; 마지막 5S - 4S는 타이밍 좀 맞춰야하나봄

5A(1타히트)-5BB-2BB (넘어짐)-MS-5S-4S-623ms [310] <140>  

5A(1타히트)A(1타히트) -5BB-2BB (넘어짐)-MS-5S-4S-623ms [306] <140>   


5A(1타히트)-5B-5S (넘어짐)-236MS-5S-4S-AS [503] <70>  

5A(1타히트)-5B-5S (넘어짐)-MS-5S-4S-AS [481] <70>  


시작 지점 ~ 구석이어지는 콤

5A(1타히트)-5BB-2BB (넘어짐)-MS-5S-4S-236ms - 5S - 4S - 236MS [354] <210> ; MS 이후 상대 높이 떠 있을때 5S 히트해야 236ms 들어감. 236ms 이후 대쉬 ㄴㄴ

5A(1타히트)-5BB-2BB (넘어짐)-MS-5S-4S-236ms - 5S - 4S - AS [529] <210>


구석콤

5A(1타히트)-5BB-2BB (넘어짐)-MS-jS-2jS-623ms [311] <140>   ; 이 점프쓰는 루트 AS 마무리 할거면 쓰지마. 다른게 더 셈.

5A(1타히트) -5B (1타만)-236MS-5S-4S-236ms-5S-4S-623MS [384] <210>   


 


ㅇ프렌지 켰으면

-5A는 한대만 넣는게 좋음.

-236MS vs MS는 콤보에 AS없으면 MS가 더 세고 AS 있으면 236MS가 더 센가봄..? . 그리고 236MS 정커로 쓰면 마나 회복 이득이 아마 더 좋을듯?



ㅇAS를 콤보 보정이 어떻게 되는가

[콤뎀] , {AS뎀}

AS [{400}]

5A - As [315] {260}

5B - AS [385] {300}

5S - AS [430] {320}

jMS - AS바로 연타 [416] {262}

(프렌지중)MS - AS [369] {200}


-> 데미지 보정을 많이 받는 조건은

1. 타수가 많을수록

2. MS,S,B,A 로 갈수록 

인듯.

그리고 AS뎀지는 200이하로 안떨어지는 거 같음.

25콤보 넣고 AS넣어도 데미지 200이더라. 


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짜이 jMS 지상에 있는 거도 잡네 ㅅㅂ

중간거리에서 숄더 태클 차지 보자마자 AS 쓰면 이기긴함. 끝거리는 타이밍 개어렵네 ㅅㅂ 연습하던가 그냥 쓰지마

숄더 태클 닿기 직전에 피폭으로 튕겨 그냥


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구석 가브시 콤보

가브 - ms - 5s - 236ms -5s - 4s - 236ms - 5s - 4s - 236ms - as [675]

가브 - ms - 5s - 236ms -5s - 4s - 236ms - 5s - 4s - ms - as [673]

챌8 콤보 [668]

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버서커 2js 귀참으로 퍼니시되는거 확인. jms 혹은 프렌지 필수로 이행할 것.


오 강제가드 되는 개틀링 중에 가드 키 홀드하고 있어도 개틀링이랑 ms 스킬도 다 제대로 나가네.

이 상태에서 컨버전하면 바로 가드 땡김 근데 쓸모가 있나? 가캔노리고 하는거 컨버전 + 가드 동시에 누르면 가드 되는디