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104俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 0fbd-nTrM)2022/06/29(水) 16:21:51.71ID:zGceYdLO0NIKU
みんなオープンβでやってたあっさりした短いコンボ差し合う感じで戦いたかったんだよ
スイフトみたいな一生俺のターンみたいな連携をかいくぐって針の糸の穴を通すゲームなんてやりたくなかったんだ
そもそもあんだけ攻めを厚くするんだったら防御側も空中ガードとかバーストとか避けとかシステム的な防御手段がもっとないと無理よ
スイフトみたいな一生俺のターンみたいな連携をかいくぐって針の糸の穴を通すゲームなんてやりたくなかったんだ
そもそもあんだけ攻めを厚くするんだったら防御側も空中ガードとかバーストとか避けとかシステム的な防御手段がもっとないと無理よ
다들 오픈베타 때 하던 깔끔한 짧은 콤보를 주고 받는 느낌으로 싸우고 싶었다고
스마처럼 평생 내 턴인 연계를 비집고 들어가는 바늘구멍을 통과해야 하는 겜 같은 건 하고 싶지 않았어
애초에 저만큼 공격을 뿌리면 방어쪽도 공중가드나 버스트나 회피 같은 시스템적인 방어수단이 더 없지 않는 한 무리야
서로 간단한 콤보를 주고 받는 겜을 원했지
언제 끝날지 모르는 콤보를 파고 들어야 하는 겜은 하고 싶지 않았다고 함