소드밤 (5S) : 좋은 콤보 파츠, 그리고 견제쪽으로도 괜찮은 듯

현월참 (2S) : 뭔가 잘 안쓰게 됨, 높게 띄여서 이후 콤보 연결도 힘들고, 판정도 그렇게 좋지 않는 거 같고...

G-Bomb (6S/공중 S) : 후딜 없는 안전한 장풍, 소드 밤 같은 기술들 후딜 캔슬해서 쓰거나 공중에서 견제로 쓰면 좋은 듯

연전의 승부사 (4S) : 콤보 중에 쓰는 루트도 있던데 어려워서, 콤보 쓴 뒤에 쓰는 중, 데미지 30% 상승은 못 참지


번 투 슬래시 (5MS-5MS-5MS) : 콤보 파츠 용, 브론즈에는 챌린지 1콤보(5AA-5B-5MS-5MS-5MS)로 썼는데 1타 후에 공중 MS 콤보가 더 좋아서 그걸로 쓰는 중.

퍼펙트 배팅 (2MS|623MS) : 무적 리버설기인데, 상하론 좁아서 대공으론 아쉽지만, 좌우로 길어서 니가와 대응으로 괜찮은 듯, 각성 패시브 키면 가드백도 많이 늘어나서 딜캐 들 아프게 맞는 것 같음

겟 온 파이어 (6MS|236MS-MS) : 콤보 마무리용, 견제로도 잘 쓰고 싶은데 느려서 쓰면 맞는 경우 많음, 1타 막히고 2타 쓰면 상대가 굴려서 딜캐 맞음, 각성 켜지면 6MS-6S-6MS로 각성기급 데미지 나오는 콤보 가능

오프레션 (4MS|214MS) : 고점 높이기 위해서는 써야하는 기술 이지만 아직 쓰기 어려워서 봉인 상태

디스트러블 퀘이크 (공중 MS) : 5MS 1타 맞추면 뒤에 들어가는 콤보 파츠, 일단은 중단이라 올라 중단 느낌으로 쓰고 싶은데 암전 때문인지 눈에 딱 보여서 잘 안 통함, 생각보다 전진성 있어서 공중에서 썡으로 쓰면 상대 넘어가는 경우 종종 나옴


대충 이정도...