상대가 머리를 넘어갈 때 캐릭터는 정역을 맞추기 위해서 몸을 돌리는 순간이 있음.

이 순간은 기상 상황보다도 우선도가 높으며, 피격 판정이 반드시 선 자세임.


기상 시작 > 상대가 넘어가서 몸을 돌림(선 자세 판정임) > 앉은 자세


그래서 점프하자마자 상대를 때릴 수 있는 기본기가 있는 캐릭터라면, 이 순간에 올중이 성립함.


수정 : 가드 버튼이 우선도가 더 높아서 앉아 가드 판정을 먼저 꺼낼 수 있음. 병신겜.