런처는 5A를 주축으로 심리가 돌아가는데 프레임트랩은 거의 없다고 보면 된다


1. 리버설 유도

아마 제일 안 걸릴 것 중 하나

런처는 잡기를 제외하면 앉은 상대를 뚫을 수단이 전무하고 마나스킬의 소모가 커 그다지 압박을 오래 하지도 못한다

런처가 마나 다 뺄 때까지 뻘짓하는거보고 캐치하거나

기술 하나만 노리고 구르기 파훼하면 된다



2. 구르기 유도

런처가 대미지를 넣을 방법은 실질적으로 이거밖에 없다

5AA가 5A를 헛쳐도 나오기 때문에 스팸을 구르기로 나오면 5AA에 걸린다

대응법은 리버설과 동일


3. 대공 유도

런처에게 힘든 심리 중 하나

런처의 대공기술은 2S, 4MS, 2MS 3개인데

3개 다 발동이 느려 보고 치기 어렵고 그나마 대공치기 좋은 2ms의 경우 헛쳤을시 위험이 크다

대공을 미리 써놔야하기 때문에 구르기와 리버설에 취약한게 단점