쿠노는 각종 깔아두기 기술과 프레임트랩, 잡기심리로 풀어나가는 캐릭이라 생각함

패시브인 표식이 상당히 좋고 2단점프 등 기동성이 큰 장점


1. 기본기 및 기술

프레임 데이터는 더스트루프 참조


잡기 

A류 가드시키고 짤 잡기나 그냥 달려서 쌩 잡기 등 잡기 자주 써주면 좋음

표식 있는 상대 잡으면 잡기-표식폭발 후 화염선풍 들어감



2A : 하단, 최속기본기(5F)

3번까지 연속사용가능

제일 빨라서 비비기 좋기는 한데 연타하다가 멀어져서 헛치고 후딜캐치 당하는 경우 있으니 주의



5A : 6F 상단

헛쳐도 5AA로 캔슬가능

5AA 공캔 이용해서 압박상황때 구르기 캐치하기 좋음



5B : 10F 상단, 2B : 11F 하단

쿠노는 B기본기를 지상에서 가장 많이 사용함

5B-2B 연속가드 시키거나 딜레이줘서 프레임트랩 가능

5B(2B) 이후 5S 딜레이주면 프레임트랩 가능한데 이 사이에 상대가 구를 수 있다

그래서 B끝거리에서 5B-2B (5S 쓸까말까)반복하는 압박 유효함



JA : 5F 중단

빠른데 판정 짧아서 콤보파츠, 공대공이나 JAB 중중압박 빼면 잘 안씀

크루 한정으로 올라중단 가능하니 히트확인하고 JMS로 콤보가능



JB : 8F 중단

좋은 공대지 기본기로 역가드도 가능

JAB로 중중 압박 가능한데 상대 캐릭마다 키 달라서 타이밍 좀 다르게 써야함

점프 기본기 가드시키고 2단점프 횟수 남아있다면 한 번 더 뛰어서 점공 더 가능



5S : 염화참 : 발동 14, 가드시 -10

압박시 자주 사용하며 지상전에서 5B보다 길기 때문에 종종 사용함

가드시 다른 기술로 캔슬 안하면 확반당함

프레임트랩 한다고 압박시에 무지성으로 딜레이주면 안됨. 2B 히트한거 못보고 늦게 5S누르면 헛치고 확반당함



6S, J6S : 수리검

견제용으로 매우 좋아 스팸도 가능하지만 상대 캐릭, 상황보고 써야함

주로 멀리서 지상 수리검쓰다가 점프(OR 2단점프)수리검으로 견제하며 앞점프 수리검은 위험하니 되도록 뒤로 뛰면서 던지는게 나음

상대가 구르기나 점공, 장풍대응기 등으로 올 수 있으므로 수리검 던지다가 안던지고 기본기로 대응하는 방법 유효함

특히 스커 장풍무적 돌진기, 짜이 차지태클, 스마 배리어 주의

레인저 평타 장풍은 쿠나이가 이기는데 레인저도 다른 방법들로 쿠나이 대응 가능하므로 남발은 금물



4S : 통나무 순간이동

그냥 쓰면 일정 거리 순간이동, 표식 있으면 상대 바로 위에 순간이동.

상대가 이거 노리고있으면 보고 대공으로 확정으로 쳐낼 수 있기 때문에 습관적으로 자주 쓰면 위험함(미표식 상태. 표식 박혀있으면 몰?루)

압박이나 뉴트럴 상태에서 기습적으로 한 번씩 써주고, 4S후 공중기본기/기술이나 2단점프 가능



2S : 어퍼컷

4S 처럼 어퍼컷 이후 공중행동 가능한데, 역시 공중행동 가능하기 전에 승룡등으로 확반당할 수 있으므로 주의

4S 히트시 멀지 않다면 내려오면서 JB 지상B .. 로 콤보 가능 (튜토콤에도 있는걸로 기억함)



J2S : 날다람쥐

주로 콤보파츠로 쓰이는데, 최대한 내려오면서 지상 가까이서 써야 후딜 줄어서 콤보 넣기 수월함.

가끔 뉴트럴에서 쓰기도 하는데 장풍판정이 좀 높은지 드나 장풍 등 상쇄 가능



5MS : 화염구

콤보파츠, 압박, 구르기 캐치 등 자주 쓰임.

가드 후 확반 없어서 자주 사용

5S 후 바로 쓰면 연속가드, 딜레이 주거나 홀드해서 쓰면 프레임트랩.

판정이 오래 지속되서 구르기도 잡으니까 화염선풍이나 두꺼비 예상하고 구르는 상대 잡기 좋음


압박 상황 뿐 아니라 뉴트럴 상황에서도 화염선풍 깔아두는거 예상하고 달려서 구르는놈들 화염구 홀드로 낚시 가능


프레임 정보 안나와서 잘 모르겠는데 홀드하면 가까이서 가드시켜도 이득인건지 아니면 상대가 늦게 내밀어서 이기는건지 잘 모르겠다

일단 확반이 없는거지 가드시키면 거리 먼게 아닌이상 대체로 불리라고 생각하고 하는게 나음



214MS or 4MS : 두꺼비

견제보다는 주로 압박에 사용.

풀차지하면 상대 위치에 두꺼비 소환되는데 실용성은 별로 없는듯

기본기, 5S 쓰고 두꺼비 이후 점프/4S/구르기 등으로 넘어가서 역가드 노리거나 달려서 잡기 등 심리 가능.

근데 역가드 심리는 버튼가드로 전부 막히니까 주로 잡기/타격 심리 쓴다

연속가드 아니므로 5S이후에 상대가 기본기나 비비면 맞으니 비빈다 싶으면 화염구 쓰거나 승룡이면 가드 후 딜캐



236MS or 6MS : 화염선풍

압박, 고데미지 콤보 등에 사용.

선딜 길기 때문에 중립상황에선 함부로 쓰기 힘들고 압박중에는 상대가 굳어있을때 쓰는게 좋음

가끔 상대가 멀리서 방방충하는거 잡아주기도 함


표식 있는 상대 잡을 경우 잡기-표식폭발 후 화염선풍 들어감


가드 시 압박

1 중하단심리

점프 중중, 중하, 헛점프하단... 등 중하단 심리 걸기. 2단점프도 있으니 입맛대로 압박 가능함


2 잡기심리

선풍 끝나고 잡거나, 구석이 아니라 필드에서 가드시켰을 경우 달려서 범위 밖으로 밀고 잡기심리 가능함


3 가캔심리

상대 마나 상황보고 가캔칠거 같으면 가드하거나 2단점프로 피하고 때리기


* 히트 시 벽이 아닐경우 다가가서 화면 끝에서 벗어나게 되면 드랍되므로 선풍 터지기 전까진 제자리에 있다가 터지면 달려갈것



623MS or 2MS : 승룡

무적기.

판정은 별로지만 무없찐이 아닌 것에 감사하자

쿠노 모르면 상대가 딜캐 못하기도 하는데, 1타 막고 구르면 확반임



JMS : 공중 불쿠나이

대공 흐리기용으로 쓰거나 잡기하는 척 달려가서 제자리점프저공으로 쓰기도 한다

높은 곳에서 썼으면 후딜 끝나고 공중행동 가능하지만 저공에서 쓰고 막히면 위험함



2. 압박 및 운영

압박은 기본적으로 프레임트랩, 잡기심리로 굴림


- 잡기심리

달려서 A기본기 가드시키고 잡기나 생으로 잡기, 두꺼비나 화염선풍 이후 잡기, 쉬미나 점프로 잡기낚시 등등


- 프레임트랩

B 기본기 끝거리에서 5B-2B 쓰면서 상대 구르기나 비비기 등 간보면 된다.

예)

5B-(딜레이)2B

B기본기 후 5S

5S 후 딜레이(또는 홀드)5MS 등등


- 표식심리

표식 묻히고 기상할 때 잡기심리 걸거나 표식 지우려고 비비는거 가드해서 잡아먹을 수 있음


- 운영

쿠나이가 워낙 좋기 때문에 원거리에서 쿠나이 짤짤이 섞어주면 좋음.

너무 싸지르다 구르기/점공/장풍대응기 등에 털릴 수 있으므로 어느정도 기본기 섞으면서 간봐야함


쿠나이로 성질좀 긁어주다가 상대가 굳어있으면 두꺼비나 선풍 깔아두고 달려서 압박

선풍 까는거 노리고 굴러서 접근하는거 화염구홀드로 낚시

달려서 B 기본기나 5S로 긁어주거나 기습적인 4S, 점프 등으로 붙을수도 있고 뻔뻔하게 달려서 잡기심리 굴려도 됨



3. 캐릭별 대응

캐릭별 상성이나 대응법은 나도 잘 모름

그래도 몇개 적자면



- 스커

장풍무적기 있으니까 맵 끝이 아니라면 뉴트럴 상태에서 깔아두기나 수리검 최대한 봉인

근데 또 기본기 깔아두자니 윕퍼하거나 5B 같은것도 다이브킥으로 피하고 카운터냄

스커는 진짜 상대법 하나도 모르겠다



- 짜이

차지태클이 뭐 깔아두건 전부 받아내면서 들어오니까 맵 끝아니면 쿠나이나 깔아두기류 자제해야함

차지태클이 점프도 잡는데, 이거 노려서 2단점프 뛰고 공중불쿠나이로 엿먹일 수 있음

가포류 기술들 2B 깔아두기로 잡아먹기 좋은데 점공으로 오면 딜캐당하니까 적당히 상황봐서 깔아라


얘 상대로 한번 맞으면 개피되고 기상에서 잘못 찍으면 바로 한 라운드 내주니까 기도하면서 2A나 승룡, 점프나 백대시 비벼보자

점프기본기는 사겹, 점프 커잡쓰면 점프/서있는거 잡히고 지상에서 타격/커잡 2지선다 걸 수 있으며, 기술 홀드로 쓰면 승룡씹음






- 레인저

수리검이 기본기 총알 이기기는 해도 까다로움

캐릭 상성은 잘 모르겠고 일단 내가 레인저 상대를 못하는거라 생각함



- 런처

골드에서 딱 1명 만나봄



- 이단심판관

랭매 막 돌리기 시작한 저랭일때 만난 이후론 못만나봄

내가 참고하는 쿠노고수 영상 보면 딱히 쿠노 유리는 아닌듯



- 크루세이더

크루 상대로 올중도 가능하고 크루 리버설은 잡기나 A짤이후 리버설 발동보고 승룡으로 대처가능해서 쿠노 극유리라고 하는데

나는 크루 상대법 잘 몰라서 승률 구림

올중콤보 : 올중JA - 히트확인하고 JMS - 내려오면서 JB - 지상B ~ 알아서



- 스마

초반에 허접 스마 상대해서 승률은 괜찮게 보이는데

계급 올리니까 윗동네 스마들 상대론 쳐발렸음

대처법 나도 몰라





- 히트맨

언제 비벼야할지도 모르겠고 각성 켜지면 안전승룡 좆같음

저건 랭매 승률인데, 플매에서 히트맨 상대해봤을때 승률은 2할도 안나왔음

상성 문제라기보단 내가 캐릭 모르는게 더 큰듯


- 트슈

잘하는 트슈 아직 못만나봄






- 노숙자

골드인가 다이아 노숙자 1명밖에 못만나봐서 뭐라 말은 못하겠는데 일단 그 1명이랑 할때는 정말 재밌게 겜했음

무없찐에 기본기도 느려서 혼자 즐겜함

노숙자는 니가와 카운터 캐릭이니까 정직하게 달리거나 방방충으로 들어가주자



4. 콤보

쿠노 콤보 카피한것들 - 격투게임 채널 (arca.live)


일단 저거 연습해서 쓰고 있는데, 콤보 연습이랑 실전투입 덜 되서 많이 드랍하는중. 


그래서 저거 쓸 수 있으면 쓰고 아니면 대충 싸게 때리고 기상심리함

예를들면

짤시동 ~ 5S 4S JAB2S 5S(1타) 5MS

구석 : ~ 5S 5MS 2B 5S(1) 5MS 이후 앞점프 셋업 or 5S 5MS or A 236MS(풀차지) 5ABS 등


각성 전용콤 따로 연습한건 없고 위 콤보들 때리면서 화염구 자리에 각성기 대신 넣는정도



5. 참고사항


트위터 검색 태그 : #DNF_KNO

일본/미국인들 정보 찾을때 유용


더스트루프 쿠노이치 : DNFD/Kunoichi - Dustloop Wiki

트위터발 프레임 데이터



일본 쿠노 고수 트위터 :  STE|ジロー (@jrojro5963) / 트위터 (twitter.com) 

국내 쿠노 고수 : 인방, 닉언이라 직접 언급하긴 그렇고 6/30 넥슨 공식 초청전 참여한 쿠노 닉네임 트위치에 검색하면 나옴. 난 주로 이 사람 영상 참고함