1. 관성 2A 활용.



대시와 함께 2A를 입력하면 관성을 받아 2A의 사거리가 길어진다.




미묘한 거리에서 2A 견제를 하며 콤보까지 이어갈 수 있다.





2. 지상에서 다른 방법으로 본체 이동 없이 메드를 이동하는 방법은 없을까?






4S와 할로윈 버스트를 사용하며 레버를 앞으로 미는 방법으로 원거리 견제를 하며 메드 거리 조절을 할 수 있어!




가드 버튼을 누른 상태에서도 본체 이동 없이 메드 이동이 가능해!





3. JB를 히트하거나 가드 시킬시에 6메드 순간이동 하는 습관을 들이자.


점프 기준 6MS를 사용하면 인챈 앞으로 메드가 딱 붙어서 돌아옴.

메드가 인챈한테서 맵 밖으로 멀어지면 압박 자체가 불가능 하기에 점프 회수를 이용하여 항상 메드가 인챈 옆에 붙어있도록 신경 써주자.





메드의 이동속도 자체는 매우 굼뜨기에 공격텀에 구멍이 생긴다.



점프 JB로 상대를 굳이면서 빠르게 메드 거리를 유지하며 공격텀을 이어갈 수 있어!





4. 메드 입냄새를 이용하여 안전한 접근을 유도하자.


깔아두면 상대방의 리버설 걱정 없이 JB로 안전하게 접근하며 공격턴을 잡을 수 있어!





중거리 정도에선 리버설 걱정 없이 JB로 접근 할 수 있다!



이런 느낌으로 공격 턴을 이어갈 수 있어!




실전에서 활용한 모습이야! 꽤나 안전하게 공격 턴을 가져가는 게 보일거야!




5. 2A, 5B 1타 기준으로 콤보가 달라진다.


1타 기본기가 2A냐 5B냐에 따라서 넣을 수 있는 콤보의 변수가 변해!

가끔 콤보 중간에 상대방이 낙법해서 당황하는 경우가 많을 거야.




2A 약짤로 콤보를 스타트 하면 2A - 5B - 2B - 2S  - MS 이후 대부분 기본기를 히트하면 상대방은 강제로 낙법을 해버려!

반대로 5B 콤보를 스타트 하면 대부분의 콤보가 정상적으로 돌아가.


2A 콤보 스타트 하면 특정 구간에서 상대방이 낙법 해버린다!




해결법.




2A - 5B - 2B - 2S - MS - 2S - 2MS



5B - 2B - 2S - MS - 5B - 2S - 2MS


사용하기도 쉽고 마무리 이후에 바로 인형 깔기 셋업 가능해서 실전에서 쓰기 좋아!









어둠의 인챈단! 연습 하면 불가능은 없다!


으럅!