높게 뛰어서 js or jms는 꽤 많은 승룡을 피할 수 있다.

보통 잡기할거마냥 용기있게 뛰어가다가 점프해서 거는 패턴

자꾸 붙으면 승룡질할때 대가리 깨주면 된다.

js 시동은 데미지도 제일 쌘 콤보라 리턴도 커서 바로 반피뽑기 가능.


이거 의식해서 자꾸 승룡 늦게쓰면 착지가드나 착지잡기 이런거 해주면 좋아죽는다.



콤보 마무리가 5ms - 6ms를 or js로 하게 될텐데

6ms는 알아서 감 잡아야하고, js는 낙법 치는거 보자 마자 4ms 누르면 딱 맞음.


그러면 위 움짤같이 몸은 저 멀리 빠져있고, 공격은 남아있게 만들 수 있다.


이러면 뱅가드에게 까다로운 승룡 + 무지성 구르기를 둘 다 차단 할 수 있다.

제대로 하면 기상 타이밍에 정확하게 깔리므로 당연히 구르기나 지르기 하다가 개처맞고 풀콤보행




만약 건방지게 승룡을 지르면 이미 몸이 한참 뒤로 빠져서 승룡 클린히트가 되지 않는다.

X축으로 긴 승룡들은 한두 틱 맞을 수도 있는데, 그래봤자 뱅가드 기상이나 후속 구르기가 더 빨라서 압박 턴 유지나 딜캣 가능.


두개를 적절히 섞어주면 기상할때 지를 생각이 잘 안들게 할 수 있다.