![](http://ac.namu.la/20240607sac/7d2757270d351e9194e3cea9dc92fe650561de7a030c3ce99e5eb513bc0a7adb.png?expires=1719795600&key=29pq8YYgSuMhDTQLHyWlag)
던격은 기술 잘못 쓰면 다른 캐릭들도 멀리서 맞출 수 있는 기술로 후상황 잡던가 사기칠 수 있어서 약캐에서 중캐 사이 가는거라 생각함.
성수나 화염병 예시로 이단은 이거 뿌릴때 뒤로 빠지면서 약간의 후딜 있는 느낌 나는데, 공중에서 약간 오래 채공하며 투사체 던질 수 있는 애들은 화염병 장판 사라질때까지 안전하게 기다리며 접근도 못하게 투사체로 막을 수 있고, 그거 확인하고 오히려 방어턴이던 애들이 공격텀 가져가니 불편함을 느끼는 거 아닐....까?
점프 가드가 되는 게임도 아니니깐... ㅋㅋㅋ
이단이 화염병 압박 하려는 거 렝거너가 j2ms로 체공시간 벌고 점프 선풍기 쓰려는 걸 jb로 막는 것도 신박했는데ㅋㅋ
아니면 니 말 맞.