일단 주관적 상성표

저번에서 바뀐부분은 히트맨(불리->대등)이랑 검귀(유리->대등)


드나는 일단 기본기가 존나 짧은게 특징임 대신 좀 빠른편인데 그걸 감안해도 맨손인 스커보다 짧고 판정이 별로라 이걸로 싸울 생각은 버려야함

거기다 용기백배는 시전시간이 존나 느려터져서 내가 먼저 써도 상대 ms들이 조금만 빠르면 내가 먼저 쳐맞고 바이트는 나름 빠른축에 속하는데 막히면 딜캐가 낭낭하게 잇어서 컨버젼 없으면 ㄹㅇ 목숨걸고 써야함


고로 드나 운영은 주먹탄에 몰빵해야하는데 주먹탄을 저공에서 아슬아슬한 지점에서 날리면서 맞추면 콤보로 이어가고 상대가 오는걸 지상s로 찔러서 바로 바이트로 연결하고 끝거리 용기백배 맞춰 벽에 보내고 이지를 거는 식으로 플레이 해야함 이러니 저러니로 이겜 최고성능의 공중장풍이라 이것만 난사해도 골드까진 수직상승 가능함

다만 스마, 버서커, 히트맨에겐 거의 봉인하고 지상전눈치싸움으로 가야함 이 세 새끼는 공중 공략이 확실해서 어중간하게 뛰엇다간 피가 사라짐

뱅가드의 경우는 근접에선 봉인하고 드나하고 뱅가드 사이에 캐릭 2.5명이 들어갈 거리를 유지하면서 쓰면 좋음 이거보다 가까우면 뱅가드 b에 털림, 이단은 같이 점프해서 털어먹으니 얘도 거리 조절


여튼 이런식으로 용기백배 카운터나 주먹탄 히트콤보로 벽으로 몰고가서 바이트로 콤보 마무리하면 이 때부터 안전점프 중하단을 걸어서 상대 가드를 딱 2번만 제대로 부수면 이김



짧은 팁들

1. 펀토(지상s)를 맞추면 거리 상관없이 바이트가 확정임 이건 보고 쓰는걸 연습해두는게 필수 많이 어려운건 아니니 꼭 해두셈

2. 드나 주먹탄(점s)는 최상위 "2타판정" 장풍임(주먹탄1타+폭발1타) 스마 베리어도 2개 까고 레인져 총알에 막혀도 폭발뎀지 1타는 들어감

3. 드나 루프 가능 마나는 38~40이상이면 1루프 가능 50부턴 2루프가 아슬아슬하게 가능함 근데 수치 잘못 계산하면 ㅈ되니 걍 1루프 돌리길 추천

4. 드나 루프는 지상b류-어퍼 시동이면 3루프 이외에 어떤 시동이던 2루프는 확정으로 가능함 하다하다 주먹탄 시동으로도 2루프 가능

5.드나 주먹탄은 폭발하거나 땅에 닿기 전에 드나가 뭐에 맞으면 같이 사라지는 판정이 잇음 대신 땅에 닿는거랑 상대 공격이랑 동시에 히트하면 폭발은 그대로 일어남(요걸 제대로 이용하면 상대 무적기타이밍에 주먹탄이랑 동시 히트하는게 가능해짐 이 테크닉을 익혀두면 히트맨 무적기 벽파 지랄을 컷할수 있음)


대충 이정도 인듯? 없겟지만 질문 있으면 가능한한 대답해봄