알퀘, 아키하, 시키: https://arca.live/b/fightgame/55849446


레시피 앞 ~~는 기본기 개틀링 아무렇게나 넣어도 된다는 뜻

당연하지만 국콤을 쓸 수 있으면 국콤 연습하는게 좋음


블로브

2A 2A 2B 2C 22A.A (5B 5C.C.C jA jB AT /  5B 5C 6C 214B.B.B 236C)

약짤은 두번까지 들어감

실수로 보정을 더 넣었으면 5B 대신 5A로 이으면 됨

전자도 게이지가 없을 땐 쓰지만 보통 블로브는 후자처럼 236C로 날려 니가와할 환경을 만듬

~~ 2C be214B (5B 5C.C.C jA jB AT / 5B 5C 6C 214B.B 236C 3C jA AT)

기본적인 구석콤

필드콤과 달리 보정엔 거의 영향 받지 않음

B 2C be214B 5B 236B (5A 5C.C.C jA jB AT / 5A 5C 6C 214B.B 236C 3C jA AT)

불 한정 B 시동 구석 콤보

시동은 5B, 2B 상관없음

특이하게 얼음이면 안들어감


사도 노엘

~~ 2C be5C 236B.B (5B.B.B jB jC.C / dl 5B.B 236A.A 214C)

국콤이 미친듯이 어렵기로 악명높은 사도노엘

사실 타협보면 쉬운데다 깔아두기도 똑같이 작동함

게다가 딱히 구석이라고 콤보가 바뀌는 것도 아니라 이거만 연습하면 됨

게이지가 없거나 개방해야할 상황이 아닌 이상 214C로 마무리하는게 무조건 이득임


아오코

~~ 2C 5C 623A (5B.B.B jB jC.C / 5B 6C.C 623B.B j236C)

기본 필드콤

~~ 2C.C 236A.A.beA dl (5C 3C jB jC.C / 5C 623B.B j236C)

기본 구석콤

아오코 해본 사람은 알겠지만 두 콤보 모두 국콤에서 어려운 부분만 빼거나 대체한거임

그게 가장 난이도 대비 효율이 좋기도 하고

하지만 아오코가 콤보보다 파열공을 활용하는 운영이 더 어려워서 운영을 잘 할 수 있을 정도면 국콤은 쉽게 할 수 있을거임

아오코를 주캐로 하고 싶으면 운영을 더 열심히 연습하도록 하자

421(A) 4C )A( 2C 5C 623A 5A (5B.B.B jB jC.C / 5B.B 623B.B j236C)

아오코는 파열공이 깔려 있으면 안보이는 중단에서 콤보가 이어짐

2C 236A.dlA.beA로 들어가긴 하는데 타이밍이 어려움

421(B) 6AD dl )B( 2B 2C.C 헛2A (5B 5C 3C jB jC.C / 5B 6C.C 623B.B j236C)

중단 말고 잡기에서도 들어감

다만 잡기 커맨드가 4/6AD라서 A로 깔았더라도 B나 C로 홀드하도록 해야함


생각보다 뉴멜티가 국콤이 쉬운 캐릭이 많아서 입문콤은 이거까지만 적겠음

그래도 어려운게 있다 싶으면 질문해주셈

다음엔 미야코 국콤으로 오겠음


질문, 지적 환영