카트리지나 오락실 기판과는 달리 '광매체에서 데이터 불러옴 - 데이터들을 메모리에 상주시켜둠' 이 과정을 거쳐야 하니


시스템 메모리 용량도 용량인데 데이터들을 불러와서 한계까지 꽉꽉 채우려면 로딩 개십오지고


플1판 킹오파들 오더 셀렉트 화면에서 캐릭들 걍 멈춰있는거라든가


플1판 스파 제로 3 타격이나 가드 이펙트 이미지 한 장 가지고 확대 축소 효과로 돌려먹는거에

온갖 모션 삭제에 더해서 뒤로 걷는 모션 삭제시킨 뒤 앞으로 걷는 모션 역재생해서 때워먹는 장기에프에

동캐전에서만 나오는 몇몇 원작 승리포즈에 (시스템 메모리에 캐릭 1명분 데이터만 불러오면 되니 여유가 생김)


플1판 VS 시리즈는 게임 핵심이던 태그 시스템 없애버리더니 타이틀 화면에서 특정 커맨드 입력한 뒤 VS 모드에서 1P 2P 같은 캐릭터 선택해야만 태그 시스템 부활하고