일단 내가 국내 힛박 처음 도입되었을때 바로 사용했어서 힛박 숙련도는 레버랑 다를게 없다는 가정하에 씀


장점이라면 방향키 원버튼 대응 가능으로 반응속도가 늘어남. 이거 엄청 크다고 보는게 상위권 유저일수록 즉각적인 반응이 중요한데 이 장점이 아마 힛박 가장 큰 장점일거임


레버나 패드에 비해 대각 이슈가 비교적 덜함. 실수하면 그냥 본인 컨트롤 미스라 보면 될거임


모으기 캐릭은 힛박쓰면 좋다는건 뭐 알사람은 많이들 알테고


힛박만의 단축커맨드가 통하는 게임이라면 장점이 좀 더 많아짐


그러나! 힛박도 단점이 없는건 절대 아님


단점이라면 236236 같은 커맨드를 정말 즉각적으로 반응해야할때 이게 손가락 힘의 부족으로 안되는 경우가 꽤 있음. 


예를 들자면 스파5 류 파동권 보고 전진성있는 CA로 뚫을려고 하는데 이게 왼손 2P에서의 경우 2424 커맨드로 써야하는데 저 경우 중지랑 약지 손가락 힘이 부족해서 빠르게 안나가더라. 


이게 레버로는 되던건데 힛박으로는 불가능했음


짤짤 CA의 경우에도 비슷한 상황인데 2P에서는 꽤나 힘들었었음. 아예 못쓸 정도는 아닌데 확실히 부담되긴 함


승룡도 약지 중지로 쓰는건 쉽진 않더라. 물론 이건 위에것들에 비해선 비교적 수월함


내가 오른손잡이라서 왼손의 힘이 오른손보다는 약한편인데 이건 비슷한 사람 많을거라 보고 이런 단점을 극복하는 방법은 주로 쓰는 손쪽에 방향키를 두는게 맞다고 봄.


내가 힛박은 아니고 키보드지만 테스트를 해봤는데 확실히 오른손쪽이 중지,약지를 같이 쓸때 힘자체는 왼손보다 훨씬 수월하게 움직임


굳이 왼손으로 쓰겠다면 차라리 저런 승룡 상황에서는 소지,중지로 쓰는게 손가락이 좀 더 효율적일수도 있음. 


이런 단점만 극복한다면 아마 힛박이 최고의 컨트롤러가 아닐까 싶음