모든 콤보는 인챈트리스 기준입니다.




1. 2A시동 기본콤보 / 280 데미지

- 상대가 지면에 최대한 가까울때 어퍼슬래시를 맞춰야 콤보가 안정적으로 들어갑니다.

- 프렌지 켠후 레버를 앞으로당겨 조금이라도 전진하면 콤보가 안정적으로 들어갑니다.

- 제일 많이 쓰는 콤보입니다.







2. 2A시동 기본콤보(쉬운버전) / 264 데미지

- 1번콤보의 더 쉬운버전이나 데미지가 낮습니다.

- 상대를 확실하게 죽일 수 있는 상황에선 쉬운버전으로 콤보미스를 줄이는게 좋습니다.






3. 2A시동 먼거리 / 292 데미지

- 상대와의 거리가 멀어 기본콤을 쓰기 힘들때 사용합니다.

- 마나가 굉장이 많이 들어가는 단점이 있으니 상황에따라 사용합니다.






4. 2A시동 먼거리(구석) / 336 데미지

- 2A먼거리의 구석전용 콤보입니다.






5. 5B시동 기본콤보 / 396 데미지

- 처음 프렌지 켠후 2B안넣고 어퍼-고어 떄리셔야 데미지가 더 잘 들어갑니다.(보정시스템)

- 5B가 멀리서 히트시 고어크로스가 안맞기 때문에 거리확인후 쓰셔야합니다.






6. 2B시동 기본콤보 / 399 데미지

- 2B는 상단회피 판정이 있습니다.

- 스커의 붕권 / 스마의 5B / 버서커의 프렌지5B 등등 회피가능






7. 어퍼슬래시 시동콤보 / 405 데미지






8. 에쉔포크 시동콤보 / 306 데미지

- 에쉔포크히트후 프렌지를 최대한 빨리 켜주셔야 5A가 히트합니다.






9. 공중A 에쉔포크 시동콤보 / 315 데미지

- 8번 콤보와 동일






10. 에쉔포크 시동콤보(구석) / 341 데미지

- 에쉔포크의 구석전용 콤보입니다.






11. 공중S 시동콤보 / 427 데미지

- 게임시작후 바로 점프뛰는 상대에게 자주 사용합니다.

- 첫 에쉔포크 히트후 아웃백을 최대한 느리게써야 상대에게 더욱 가까워져 두번째 에쉔포크를 맞추기 편해집니다.






12. 귀참공중히트 콤보 / 425 데미지

- 귀참으로 상대의 점프를 끊었을때 사용해줍니다.

- 상대방의 위치가 너무 저공일땐 귀참 프렌지후 붕산격이 히트되지않으니 주의해야합니다.





---프렌지콤보


버서커의 프렌지 콤보데미지 순서입니다.


1. 프렌지 5B - 어퍼 - 고어 - 5B - 2B(1히트) - 어퍼 - 붕산 - 블러드소드 

ㄴ 342 데미지

2. 프렌지 5B - 어퍼 - 고어 - 5B - 2B(2히트) - 붕산 - 블러드소드

ㄴ 336 데미지

3. 프렌지 5B - 2B(1히트) - 어퍼 - 고어 - 5B - 2B(1히트) - 어퍼 - 붕산 - 블러드소드

ㄴ 331 데미지

4. 프렌지 5B - 2B(1히트) - 어퍼 - 고어 - 5B - 2B(2히트) - 붕산 - 블러드소드

ㄴ 326 데미지


- 제일 쌔게 떄리고 싶으시면 1번 콤보 쓰세요.

- 상대방이 공중기상 할 거 같으면 2번 4번 콤보 쓰세요.







1. 프렌지A 시동콤보 326데미지







2. 프렌지A 시동콤보 308데미지

- 1번 콤보에비해 데미지는 약하지만 더 오래 때리기 때문에 마나를 더 많이 회복합니다.

- 콤보 종료후 1번콤보 보다 마나 30~40가량 더 남습니다.






3. 프렌지B 시동콤보 370 데미지






4. 프렌지B 시동콤보 363

- 3번 콤보에비해 데미지는 약하지만 더 오래 때리기 때문에 마나를 더 많이 회복합니다.

- 콤보 종료후 1번콤보 보다 마나 30~40가량 더 남습니다.