멜티블러드 코우마)코우마 기본and심화 문드콤 모음집(최신) - 격투게임 채널 (arca.live) 



물론 아직 위의 게시글 콤보도 적용 됩니다



https://youtu.be/OJMjZWJQ1B0




이게 이번 패치 코우마가 문스킬을 비롯한 스킬들 중력보정이 엄청 널널해져서


별 기괴한 레시피가 다 됩니다. 전체적으로 이전 게시글에 올린 문드콤들보다


전부 데미지가 약 200정도는 상향먹었지만


난이도가 좀 높아졌습니다. 특히 영상에 삼정혜 이후 공통적으로 들어가는 236c의 타이밍이


굉장히 까다롭기 때문에 이 부분은 기본기를 하나 줄여서 보정을 맞춰가지고


약간 타협을 보는 방식으로 개량해도 무관할 듯 합니다



이렇게 끝내자니 약간 밋밋해서 이번 코우마 패치에 대해 짧소감을 하자면


1. 기본기를 비롯한 스킬들 보정이 전체적으로 널널해졌다


이게 굉장히 큰게, 저공루트도 난이도가 엄청 쉬워졌으며


무엇보다 문스킬 이후 삼정혜로 콤보가 됩니다


사실 키시마가 익숙하지 않은 유저분들은 이 부분이 가장 체감이 크게 올 것이라 생각됩니다


문스킬은 보통 두신(22시리즈)로 이어줘야 했는데 높이와 거리 때문에 콤보 미스로 이행되는 경우가 좀 많았어서


굉장히 유의미한 패치라고 봅니다.



2. 체력 상향 (12300)


멜티블러드에서 현재 가장 체력이 많은 캐릭터로 등극되었습니다


이 12300이라는 수치는 2b 스타트 같이 보정 안탄 잘 짜인 1게이지 콤보 딱 세번 얻어맞으면 죽을 피인데


그렇지 않고 국콤이나 2a스타트 1게이지 콤보같은거가 중간에 섞여있으면


중간에 잡기를 안당했다 치면 한번정도 기회가 더 오는 체력이라고 볼 수 있습니다


체력을 상향해준 이유는 별다른 원거리 견제기와 진입기가 시원찮은 코우마가


조금 더 슈퍼아머를 이용해 대담하게 플레이 할 수 있게 방향성을 제시해주는 좋은 패치라고 보고 있습니다



3. 캐릭터들 대쉬 속도 전체적 조정에 의한 어부지리 상향


공중 대쉬 속도가 이번 네코알퀘 마슈 패치전에 한번 상향이 먹고


이번 마슈 패치에 캐릭터들 전체적으로 지상 대쉬 속도가 조정되었는데


코우마는 좀 더 빨라졌습니다. 캐릭터들 뒤를 잡기가 굉장히 용이해졌으며


특히 슈퍼아머 상황에서 공중의 상대를 압박하기 조금 더 쉬워졌습니다



4. 3c 상향


이것도 캐릭터들 전체적으로 적용된


3c 머리무적시간 증가, 속도와 회수시간 상향조정인데


코우마는 공대공 기본기를 엄청 신중하게 내밀어야 하는 만큼


지상에서 내미는 지대공 기본기인 2b와 3c를 사용하는 빈도가 굉장히 많아


이것 역시 어부지리로 상향먹었습니다




전체적으로 다 좋아졌습니다.

캐릭터들의 개성을 돋보기에 해주는 패치와


오버파워 기본기와 기술들은 칼질하고 실드 관련해서도 칼질할 건 칼질하고


개인적으로 생각하기엔 멜티 루미나가 

밸런스적으로 보면 지금이 황금기가 아닌가 싶습니다