jc = 점프캔슬

jC = 점프 강공격

jB/jC(카운터) 22A BC dl 3BC j4BC jc j6BC 5B be5C 623B 2C be214A 2B 6C j214A 2BC jc jC j2BC jc j214B.B.B j236C 236BC

공중 카운터 시동 6705dmg

실전에선 jC는 쓸 일이 많이 없고 카운터를 맞춰도 jB일 확률이 높음

jB 카운터 시동일 경우엔 6572dmg

2C be5C  BC 3BC j4BC jc j6BC 5B 623B 2B 6C j214A 2BC jc jC j2BC jc j214B.B.B j236C 236BC 

2C시동 6279dmg

공중 카운터 시동 말곤 이렇게 be214a가 빠짐

j214A 2C BC 3BC j4BC jc j6BC 5B be5C 623B 2B 6C j214A 2BC jc jC j2BC jc j214B.B.B j236C 236BC 

j214A 시동 6320dmg

2C시동과는 be5C가 들어가는 위치의 차이가 있음

이 세 시동기 외엔 기존 루트가 데미지가 높은편