[연습 팁]

(1). 214S 이후 HS를 적당히 충전 후 깔끔하게 히트 시키면 초풍 커맨드처럼 구르기(214K)를 눌러주는게 연결시작의 포인트.

(2). 이후에는 5S 6S를 눌러주면 되는데, 6S 이후에 사용하는 DEM(632146S)이 씹히지 않으려면 6S 모션이 시작한 것을 확인하면 DEM을 빠르게 입력해주는 것이 중요함. 6S 모션이 시작한 것만 확인하고 눌러도 상관없는 이유는 5S이후 6S를 바로 누르면 어차피 확정임. (버스트 쓰지 않는 이상)


[콤보의 장점]

(1). 중앙에서 시작하는 확정 월브레이크, 5S로 시작해도 되지만 2K 2D 236S로 시작할 수 있음.

(2). 적은 자원으로도 준수한 피해를 입힐 수 있음.

(3). 마지막 DEM을 안쓰고 HSHS를 하면 집중, 커스 등으로 벽 안깨고 압박을 이어가는 등의 여러가지 선택지가 존재함.

(4). 케이오스를 얼마 안해본 유저는 6S 이후 HSHS를 눌러서 벽에 붙이고 DEM을 누르는 것도 가능함.(난이도 감폭 선택지)

(대신에 4번은 딜 보정됨, 유의할 것.)


[콤보의 단점]

(1). 대각입력이 5회 콤보에 들어감.(근데 이거 단점이라고 해도 될 부분인가 싶긴함.)

(2). 대각입력 5회중 2개가 타이밍에 맞춰누르는 초풍과 비슷하고 2개는 굉장히 빠르게 눌러야함.

(3). 초풍처럼 정확한 타이밍에 쳐야 이행이 가능하기 때문에 실전에서 숙련된 상태가 아니라면 실패 가능성이 높음.

(4). 실패 시 사망(중요)