길티기어 이그젝스 액센트 코어 플러스 R - 격투게임 채널 위키 (arca.live)



[0] 서론

북미 고수인 Tmunny 영상을 보다가 좋아보여서 훔쳐왔음

과거영상을 아무리 돌려봐도 이걸 쓰는 인간은 없었고 Tmunny 본인이 만든 셋업인듯



[1] 본론

기본적인 셋업상황은 먼 거리에서의 파프닐 히트 이후

2S가 안 닿거나 2S가 닿더라도 멀어서 공대시콤보까지 안 이어질 거 같을 때 쓰기 좋음



대시 > 중립.중립점프 > jS(jc jHjD)

66 > 5.8 > jS(jc jHjD)



1. 정? 역?

이 셋업의 기본은 역가드

상대 코앞까지 달린 다음 바로 중립-중립점프를 하면 자연스럽게 역으로 넘어가진다

정가드를 쓰려면 대시를 살짝 앞에서 끊거나 중립을 조금 더 길게하면 되고 그렇기 때문에 가까이서 다운시킨 경우에 정가드로 들어가기가 더 편함


2. 정역 구분법

연습으로 어느정도 극복 가능

역설적이게도 상대가 헷갈릴 정도로 애매한 정역을 노릴수록 나도 정역구분이 안되고 정가드인데 역으로 점프하는 경우가 발생..

뛰고나서 모르겠다? 착지 후 2K 갈겨도 되는게 공격자의 권리


3. 어려우면 역가드만 써도됨

아시아권 고수들은 내가 한번씩 맛보여줬는데 역가드로만 들어가도 막는입장에서 까다로운 듯 했음

단순 정역이 아니라 F식까지 들어가기 때문이기도 하지만 기본적으로 필드에서의 오더솔 깔아두기는 건블레이즈 쓸까말까가 아주 큰 비중을 차지하기 때문에 앉아가드 후 폴디/비비기 할까말까만 신경쓰다가 갑자기 못보던게 튀어나오니 당황하는 느낌


4. 당연히 키큰캐릭 상대로만 됨

카이 이상급만 가능하다고 보면될듯

역가드로 들어가서 그런지 구석 F식 쓰는거보다 더 쉬움


5. F식에 대한 기본대처가 안됨

원래 jS F식이 가진 약점이 몇가지 있는데

 - jS 직가 후 앉아버리면 F식 넣기가 어려워짐

 - 안전점프로 사용하기에 어려워서 승룡에 약함

 - jS를 폴디로 밀어내면 관성이 모자랄경우 jH가 닿지도 않게 됨

여기에 정역을 끼얹으니 이런 부분을 어느정도 무시하는 셋업이 만들어짐


6. 다른 상황에서도 사용 가능

눕히고 코앞까지 대시만 가능하다면 당연히 가능

실전에서 써보니 공잡이나 2D 이후 쓰기에 무난했고 시간이 모자라서 역가드로밖에 못쓰는 2D와는 다르게 공잡 이후에는 정역걸기가 자유로운편이라 최근에는 자주 쓰고있음



[2] 결론

실전에서 많이 써봤는데 쓰는 입장에서 어렵다는 점만 빼면 상당히 좋았음

데미지 기댓값이 높지는 않지만 기상셋업 옵션이 추가되서 상대 머리를 더 어지럽게 하는 점이 강력한듯

여담이지만 더스트루프란에 3 Way Mixup이 멜티식 믹스업이다 이런 소리 써있던데 이쪽이 훨씬 멜티스럽지않나 싶음