지난 편에서는 루프콤 4대 맞출 수 있는 한에서 보정을 계산했다면


이번에는 최대한 많이 때리는 루트를 정리할거임. 여기서 다루는 콤보들은 전부 루프 3번이 한계임. 그 이후에는 귀참-붕산격-마나스킬 처럼 이어가야함.


예시 영상에 앞서, 어떻게 콤보를 넣어야 피를 쥐어짜낼 수 있는가? 에 대해 얘기하자면


1. 보정이 허락하는 한에서

2. 프렌지를 최대한 오래 유지하고

3. 기본기를 오래 때려야함. 특히 s 기술을 많이 때려서 마나회복을 최대한 하는게 좋음


2,3은 둘다 최대로 만족하기는 어렵고 적당히 잘 쑤셔넣어야함




1-1. 5b-2b-2s-프렌지-5b-2s-6s-관성jb-j2s-6ms

거리가 가까우면 jb는 그냥 9jb로 해도 됨.

이거는 고어크로스를 넣어서 기존에 5b-2b-4s 보다 더 프렌지 유지시간을 길게 하는 것임.

다만 주의할 점은 먼거리에서 5b를 맞추면 불가능한 콤보임.

거리를 탄다는 점!


1-2. 5b-2b-2s-프렌지-5b-2b-6s-5b-2b-4s-5ms

요거는 고어이후에 5b-2b로 다시 이어가서 에쉔포크보다 더 길게 콤보 넣어서 흰피 뽕뽑는 것임.

주의할 점은 5b가 너무 빠르거나 너무 느리면 헛침.



1-3. 5b-2s-프렌지-5b-2b-2s-6s-5b-2b-4s-5ms

요거는 2b를 프렌지 이후에 써줘서 데미지를 조금 더 뽑을 수 있는 루트.

프렌지 키면 기본기 데미지가 더 세거든 ㅇㅇ..


1-4. 5b-2b-2s-프렌지-5b-2s-6s-5b-2b-4s-5ms-컨버전-프렌지-5aa-5b-2b-4s-6ms

이게 진짜 피많이 깔수있는 루트임. 피 95퍼 흰피있는 상태여도 각성을 키게해줄 수 있는 루트임.

여기서 주목할 것은 콤보파츠 중에 블러디레이브-컨버전-프렌지-5aa 로 이어가는 부분인데,

주의할 점들을 정리하자면

1. 블러디레이브-컨버전-프렌지-5aa-5b 

5a / a / 5b 사이에 딜레이가 없이 딱 맞게 써야함. '도중부터 가드'해놓고 연습해보면 5aa 중에 가드되는 상황이 의외로 꽤 나올거임.


2. 블러디레이브-컨버전은 루프 1회로 취급됨.

위 영상에서 루프1, 루프2 로 쳐야하는 부분을 나눠보면

루프 1 : ~ 5ms - 컨버전

루프 2 : 5aa-5b-2b-4s-6ms

위처럼 됨.

그래서 다음 콤보로

루프 3 : 5b-2b-4s-6ms  하고,

그 다음은 5s-4s-6ms 같은 식으로 이어가야함.


근데 이렇게하면 처음에 마나 많이쓰고 보정도 씨게 들어가서 데미지 약한거 아님? 왜 씀? 할 수 있는데

마나 체력대비 약한거 맞음. 근데 효율이 구리더라도 남은피 한번에 정리할 수 있으면 써야지!

그럼 또 생기는 의문이 레이브 MP 많이쓰는데 이걸 왜 씀? 인데

레이브쓰고 5aa-5b-2b-4s가 생각보다 오래걸려서 흰피를 많이 만들어줌. 그래서 컨버전으로 회복되는 MP가 많아서 실 MP소모 생각보다 적음. 

결론적으로 HP를 매우 많이 깎고, MP회수가 괜찮아서 각성키기에 매우 좋은 콤보파츠임.



2-1. 프렌지 5b-2b-2s-6s-5b-2b-4s


이거는 기본 루프를 두번 돌려서 더 많은 흰피와 mp회복을 노릴 수 있는 콤보.

거리타는 거 말고는 딱히 어려울 거 없다.


2-2. 프렌지 5b-2b-2s-6s-5b-2b-2s-4s-6ms


조금 더 어렵게 한 버전. 2s가 한번 추가되기 때문에 데미지와 마나회수가 조금 더 좋다.

 고어크로스이후에 5b-2b(1타)-2s-4s 는 적당히 딜레이 줘서 4s가 맞게끔 해주면 ㅇㅋ.

이거는 딜레이 넣는 거 그렇게 빡빡하지 않은 편임.


2-3. 프렌지 5b-2b-2s-6s-5b-2b-2s-4s-5ms-컨버전-5aa-5b-2b-4s-6ms

2-2 콤보에 레이브-컨버전-프렌지-5aa를 넣는 루트.

왜 이렇게 하는가? 는 1-4를 참고.

유의할 점은 2-2에서 말한 딜레이와 1-4의 설명을 참고.



3-1. 프렌지 2a-5b-2b-4s-6ms

보정(1)에서 다뤘었는데 2a하고나면 보정이 씨게 들어가서 루프3번밖에 안되는 루트.

어려울 거 없다


3-2. 프렌지 2a-5b-2b-2s-6s-관성jb-에쉔-6ms

이건 조금 빡센데 2s-6s 하고 관성jb를 넣어야함. 짧대시 jb를 하는데 대시가 안보일 정도로 하면 됨 ㅇㅇ.

근데 엄청 가까이서 콤보시작하면 관성없이 9 jb 도 가능하고 구석에서는 그냥 9jb 해도 보통 될거임. ㅇㅇ


이거를 쓰는 이유는 3-1 콤보보다 한대 더 치고 프렌지를 아아주 조금 더 길게 유지할 수 있어서 흰피를 조금 더 많이 만든다.

두 개 영상을 비교해보면 각성까지 남은 피가 차이 나는 걸 볼 수 있음. ㅇㅇ



4-1. 5s(c)-프렌지--2s-4s-컨버전-2s-프렌지-5b-2b-4s-6ms

4는 5s 카운터 시동임. 리버설 딜캐 콤보들이야.

이건 다들 널리 쓰는 시동콤보.

처음에만 순서가 꼬이지 익숙해지면 편안하게 쓸 수 있음.


4-2. 5s(c)-프렌지--2s-4s-컨버전-2s-프렌지-5b-2b-2s-4s-6ms

이거는 어퍼를 섞는 루트.

쓰는 요령과 이유는 2-2와 같음.


4-3. 5s(c)-프렌지-2s-4s-컨버전-2s-프렌지-5aa-5b-2b-2s-4s-6ms

이건 오히려 4-2보다 쉬움.

근데 이거 시동으로 하면 당신은 90% 체력에서 각성을 킬 수 있는 콤보를 쓸 수 있게됩니다.

5s카운터 - 컨버전 - 프렌지로 하면 95% 체력에서 각성킬 수 있고 ㅇㅇ


4-4. 5s(c)-프렌지-2s-4s-컨버전-2s-프렌지-5aa-5b-2b-2s-4s-5ms-컨버전-5aa-5b-2s-4s-6ms

이건 좀 어렵다. 지금까지 나온 요령들을 전부 하나로 모은 루트임. 그치만 이걸 장착하면 95% 에서도 각성기까지 넣을 수 있는 킹갓딜캐임.

이건 주의할 점이 5aa-5b-2b-2s-4s 에서 딜레이를 주는 정도가 좀 어려움.

일단 내가 주로 2b-2s 타이밍으로 딜레이를 주는 편이라 여기를 기준으로 설명할게.

기존에 2s-4s 끼워넣는 콤보들은 2s를 최대한 늦게 맞추면, 그니까 상대를 바닥에서 긁어 올리는 느낌으로 히트하면 되는데

이 콤보에서는 최대한 늦게하면 안되고 '적당한 딜레이' 를 줘야 히트하더라.

난 그런 느낌으로 함 ㅇㅇ. 개개인의 타이밍을 찾길 바람.

+ 이거 2s-4s를 그냥 바로 쓰니까 잘되네 ㅋㅋ 다른 콤보 넣는 버릇때메 딜레이 넣었더니 잘안되는거엿슴


4-5. 5s(c)-컨버전-프렌지-2s-4s-컨버전-2s-프렌지-5aa-5b-2b-2s-4s-5ms-컨버전-5aa-5b-2s-4s-6ms

요건 4-4 에서 컨버전을 한번 더 추가한 것임 ㅇㅇ

5s(c) - 컨버전 - 프렌지 로 귀참카운터하고 컨버전을 한번 더 섞는거여.

이렇게하면 피를 더 깔 수 있음 ㅇㅇ. 실제로 이걸 넣냐 안넣냐에 따라서 각성되냐 안되냐 갈리는 상황도 있다.

근데 이거 5s(c) - 컨버전 - 프렌지하면 후딜 캔슬되는 거 때메 훨씬 쉽고 안정적이니 그냥 무지성으로 저걸 쓰는 것도 ㄱㅊ함.


4-6. 5s(c)-프렌지-5b-2b-2s-6s-5b-2b-2s-4s-5ms-컨버전-프렌지-5aa-5b-2b-4s-6ms

이거는 마나가 적을 때 쓰는 루트임. 혹은 5s 프렌지 이후에 어퍼가 안맞을 때 써도 좋고 ㅇㅇ.

2b를 1타씩만 쓰는 이유는 뒤에 2s-4s를 맞추기 위해서고 레이브 컨버전은 1-4 설명 참고.



만약에 진짜로 5s카운터 히트하고 프렌지도 쓸 마나가 없다? 5s(c) - 5a 로 이어갈 수 있긴하니 참고 ㅇㅇ.




여기까지 필요한 파츠들 설명 끝.


이제 진짜 높은 피에서 각성까지 어떻게 나오는지 실제 콤보를 다음 편에 가져올게.



궁금한거 댓 ㄱㄱ 자러감 수구