1. 새로운 콤보 루트 들이 생김

1-1 2S  - 기존보다 낙불시간 길어져서 4s 차지 연결되는 부분 늘어남

1-2 공중 커잡 차지 - 커잡 성공 후 후딜이 일찍 풀려서 때릴 수 있는 루트 늘어남

1-3 점프 S - 카운터가 아니더라고 지상바운드가 발생 되서 루트 늘어남 (높게 때리거나 딜레이 넣어서 때리면 4s 차지 연결 가능)
1-4 각성 시 마나소모 차지스킬 캔슬 가능 (구석이라면 숄더태클 차지 - 매그넘어썰트 차지 연속 가능 필드라면 매그넘 어썰트 차지 연속 가능)

2. 반격기가 1f 됌 

이제 상대들이 기본적으로 하단 짤부터 공격하는 거 위주로 될듯 (안전점프 공중기본기 잡을 수 있슴)

적어도 상대가 무조건 적으로 공격하는 것에서 나름 리스크가 생겨서 선택을 강요함


3. 구르기가 1f 부터 무적

개인적으로 지금 던격 패치에서 가장 큰게 이거라고 생각되는데 안전점프나 셋업이나 딜레이넣은 공격들을

구르기로 벗어날 수 있게 됌. 상대가 구르기 캐치를 한다고 해도 일단 구석 벗어날 수 있다는 수비적 선택지 생김

구르기가 많이 좋아져서 구르기 캐치 잘하는 친구들이 티어 상승할거라고 예상 됌


4. 짜이 각성패시브 생김

위의 콤보 루트 추가 된것도 있다만 숄더차지 모으기 - 숄더차지 모으기 연속 사용이나 구석 콤보 화력 급상승 등

드디어 공격에 도움되는 각성 패시브 생겨남. 게다가 방어력 증가 까지 있어서 뒤질 상황에서 잘 안 뒤지고

상대들 킬각 쟤는데 혼동을 주고 있어서 개꿀임


개인적으로 짜이 하면서 제일 답답한게 방어턴이였는데 반격기 1f 및 구르기 버프로 인해서 방어턴에서 선택지가 생겼다는거

자체가 큰 버프라고 생각함. 그리고 이새끼 각성패시브 켜지면 더 병신되는 각성패시브가 개편 되면서 이제 나도 각성 켜지면

사기 칠 수 있어서 존나 짜릿함.


다만 구르기가 버프되면서 안전점프나 넥스냅등 유리한 상황을 끌고 올 수 있는게 구르기로 파훼됌

짜이가 구르기 캐치가 븅신인 점이 있어서 흑진단들은 이부분 숙련도를 끌어올려야 더 잘할 수 있을거 같음


요약 . 짜이도 딸피되면 사기칠 수 있다.