초기땐 개발자들이 이것저것 넣어서 시도한게 많은니 


겜이 카오스하고 밸붕도 나오고 유저들 욕난무


패치와 시즌1을 거쳐... 다시 밸런스잡기와 시스템 최적화 정립이 이루어지고 이제 좀 격겜다워지네 하고

유저들 욕이 줄어듬.. 그리고 확장팩같은 시즌나오고 다시 카오스해지고 욕 나오고 다시 밸런스잡기와

시스템 최적화... 반복........


이런 패턴을 아마 넘버링 다음작 다담작에도 이어질것 같.......