초기땐 개발자들이 이것저것 넣어서 시도한게 많은니
겜이 카오스하고 밸붕도 나오고 유저들 욕난무
패치와 시즌1을 거쳐... 다시 밸런스잡기와 시스템 최적화 정립이 이루어지고 이제 좀 격겜다워지네 하고
유저들 욕이 줄어듬.. 그리고 확장팩같은 시즌나오고 다시 카오스해지고 욕 나오고 다시 밸런스잡기와
시스템 최적화... 반복........
이런 패턴을 아마 넘버링 다음작 다담작에도 이어질것 같.......
초기땐 개발자들이 이것저것 넣어서 시도한게 많은니
겜이 카오스하고 밸붕도 나오고 유저들 욕난무
패치와 시즌1을 거쳐... 다시 밸런스잡기와 시스템 최적화 정립이 이루어지고 이제 좀 격겜다워지네 하고
유저들 욕이 줄어듬.. 그리고 확장팩같은 시즌나오고 다시 카오스해지고 욕 나오고 다시 밸런스잡기와
시스템 최적화... 반복........
이런 패턴을 아마 넘버링 다음작 다담작에도 이어질것 같.......