노답 밸런스 유지하면서 업데이트는 최소화 시키면서 유저들이 알아서 익숙해지라고 유도하는거가

마대캡 스타일이라고 보는데


던격도 보면 그렇게 욕먹는데 업데이트가 워낙 구렸잖음 그러니까 사람들 다 빠졌고


이게 둘다 에이팅 연관되어 있고 둘다 에이팅인거 보면

과거 전략을 그대로 이어서 한거 같은데

마대캡 출시일때랑 던격 출시일떄가 거의 10년차이 나고

이제 기준이 시즌패스랑 업데이트 주기도 짦은게 대세고 고객들은 그거에 익숙해졌는데 맞지 않는 전략이라 

결국 저렇게 망하게 된거 같네


사람들이 트레일러 단기적으로 팍팍팍 뜬거에 열광한게 빠른 업데이트를 좋아해서 그런거고

그걸 본편에서도 그대로 이어갔어야했는데 막상 업데이트가 저런거보면... 전략을 잘못 짠거 같음