격찌들은 숫자를 좋아한다.


당신이 새로 본 하단에 대해 이야기를 해보면 그들은 제일 중요한 것에 대해서는


도무지 묻지 않는다.


그들은 "그 하단의 이펙트는 어떻지? 그건 어떤 실존 기술을 모티브로 만든 것이지?"


하고 묻는 법이 절대로 없다.


"발동 프레임은 어떻지? 막히면 딜캐는? 카운터시 콤보는 되니?"


라고 물어대는 것이다. 그래야 비로소 그 기술을 안다고 생각한다.


만약 격찌들에게 "스르륵 미끄러져 때리는 새 하단기가 생겼어요."


라고 말하면 격찌들은 그 하단기가 어떤 기술인지를 상상해내지 못한다.


"발동 14프레임에 노말히트시 이득이 +6인 신 하단이 생겼어요" 라고 해야한다.


그래야 "거 씨발 머레이새끼 돌았나!" 라고 감탄한다.




그래서 이거 보고 막기 가능하냐고





과학적으로 결론을 도출해내보자


나와라 나의 만능 장난감!



어른을 위한 장난감, 도트찍기 프로그램 에이수프라이트!


점박이들이 고추 세우는 도트 찍으라고 나온 프로그램이다.


이걸로 신기술 발동 프레임을 측정할 수 있다.





진 연깎 7번 프레임에서 발동 시작, 즉 6번 프레임 이전에 커맨드를 입력해놨다고 볼 수 있다.



히트는 17번 프레임에서 나온다.


발동 11프레임이라고? 존나 느린데 이게 어케 11프레임임?




나와라 비교군 투포!




가드하고 10프레임 투포가 꽂히는데까지 프레임 5개가 걸림


아하! 발동속도는 2를 곱하면 되겠구나?






진 연깎은 22프레임짜리 하단이다



그래서 이거 보고 막아짐?