콤보 출처 : https://t.co/mILVMJukyN

영상은 직접 찍었긴 한데 문제시 글삭하겠음

콤보 루트 돚거라 공략 아님


구석 : https://arca.live/b/fightgame/73585724


+)

5AA, 5BB~ = 래피드

J.X = 점기본기, 기술

IAD = 공대시

[X] = 모으기

X(1) = 끊어야 할 타수 

() = 생략가능

( or ) = 둘 중 아무거나

MD, MC = B+C, 2A+B


다 EX 미포함 데미지. 1게이지는 214C, 4게이지는 236C236BC 박으면 됨


  • 하단짤 2번
  • 하단짤 1번
  • 2B
  • [5B]
  • 2C, 236B
  • IAD
  • J.C 노말히트
  • 공중 페이탈
  • MD


  • 하단짤 2번

https://youtu.be/H-10_5ZRGmg

2A2A2B5C4C IAD J.B(1) 2C236[A] 5B214A 5AA236BBB <3150>

공대시 이후 J.B에서 높이 및 타수 때문에 약간의 딜레이가 필요하나 2C 판정이 높아서 그리 많이 줄 필요는 없어보임.


  • 하단짤 1번

https://youtu.be/JrVUW-xZTwY

2A2B5C4C IAD J.C 623A 2C236[A] 5A5B236BBB <3449>

623A 히트박스 높이상 JB(1)를 이용한 루트보다는 조금 더 많은 딜레이 필요


  • 2B(7F) 확반겸용

https://youtu.be/JSyM6QvQ-G4

2B5C4C IAD J.C2B 623A 2C236[A] 5B214A 5A5BB236BBB <3648>

J.2B 덕분에 딜레이 주기 더 쉬워졌음


+) 623X 이용 루트 2가지

J.C 히트시에도 이용 가능(J.C 항목에 서술)


https://youtu.be/GFcOrZn5prk

2B5C4C(1)623B 623AA IAD J.B(1) 2C236[A] 5B214A 5AA236BBB <3615>

상기 콤보에서 IAD J.C 파츠 대신 623을 채택한 콤보.

J.B(1) 부분은 다른 곳에서 나온 것과 비슷하게 높이조절 필요성 있음.



https://youtu.be/A3xJPL5h1uk

2B5C4C(1)623B 623AA IAD J.C2C22AA (5AA)236BBB <3626>

상기 콤보에서 IAD J.C 파츠 대신 623을 채택한 콤보2.

J.C2C22AA 파츠 부분에서 2C까진 노딜레이에 22AA를 바닥 가까이에서 나갈 정도로 딜레이가 필요함. 지상판이 나가버리면 높이가 안 맞음.

5AA 넣을시 콤뎀 떨어짐.


  • [5B](29F) 중단

https://youtu.be/YtpfzbzAfz8

[5B]5C623B 4C(1)214A 2C236[A] 2B J.2B 236BBB <3728>

특이사항 없음


https://youtu.be/CzTgJZuIs3k

[5B]5C623B 2C236[A] 2B214A 5AA236BBB <3668>

루트는 달라졌지만 따로 특이사항 없음.


  • 2C, 236B

https://youtu.be/JyKtb-Pc1SE

2C236B4B 2A5C(623B 4C(1))236[A] 2B214A 5A5B236BBB <3539>

2C 이후 236B의 4B파생을 통해 건지는 콤보.

중간에 623B 4C(1)를 빼버리면 콤뎀이 꽤 차이나서 넣는게 나은듯.

잘하면 236B 첫번째에서 1타만 맞출 수 있는데 그러면 3539고 2타 다 맞추면 살짝 데미지 떨어짐.



https://youtu.be/4ITZvDeEveo

2C IAD J.C 5B623A 5C236[A] 2B214A 5A236BBB <3462>

2C 이후 공대시 점공으로 건지는 콤보.

데미지는 괜찮은데 이 루트를 박을 상황이 언젠지 모르겠음. 원본에도 없.



https://youtu.be/Nbw2H-_QzzI

236B4B 2B4C(1)623B 5C2C236[A] 5B214A 5AA236BBB <3642>

236B가 끝거리에서 히트하면 4B가 안 맞는 이슈가 있으니 주의바람.


  • IAD 점공(시동에서 기본기 계열이 무관하다곤 하나 루트에는 J.B,C만 적힘)

https://youtu.be/Aczyax0EIyg

IAD (J.C or J.B) 2A2B5C4C IAD (J.C or J.B)2B 214A 5B2C236BBB <3280>

데미지는 모두 J.C 기준.

214A 넣기 살짝 까다로울 수 있음.


https://youtu.be/g05zVbEGLvQ

IAD (J.C or J.B) 2A2B5C4C(1)623B 2CC214A 5A5B236BBB <3418>

623만 감수하면 데미지가 더 높아지는 콤보. 

근데 점공루트가 더 귀찮아 보임.


  • J.C(노말히트)

https://youtu.be/CQJ6l4m7YDw

J.C 2A2B5C4C(1)623B 623AA IAD J.B(1) 2C236[A] 5A5B236BBB <3669>

공대시가 아닌 점프 하강중에 맞은 경우 넣는 콤보.

J.B(1) 이후 벽을 만나면 콤보가 드랍당해서 아래 루트가 있음.


https://youtu.be/dEgTapFwraM

J.C 2A2B5C4C(1)623B 623AA IAD J.B(1)2C22AA (5AA)236BBB <3629>

J.B(1) 이후 J.2C22AA로 대체한 루트.

앞서 나왔던 때와 같은 타이밍을 요구함. 

똑같이 5AA 넣으면 뎀지 떨어짐.


確信した時は2B〜W爪
JC地上カウンター時は2AからW爪

+)히트확신의 경우 2B부터 앞서 언급했던 623루트(2B항목).

J.C 지상카운터로 맞았을 때는 2A부터 623루트로 진입하라 하는데

딱히 중요하진 않은가 봄. 루트가 안 적혀있어서 생략.

파파고라 해석이 틀릴수도.


  • 공중 페이탈 카운터(안정성 위주) / 데미지는 J.A 시동 기준

https://youtu.be/IUe27oBMp1U

(5A)5C214A 5B623B 4C(1)236[A] 2B2C236BBB <3788>

데미지 5A 포함.

4C 타이밍에 주의 필요함. 잘못하다 넘어감.


https://youtu.be/X0EcbIs768g

(2A)5B5C623B 4C(1)214A 2C236[A] 2B J.2B 236BBB <3894>

데미지 2A 포함.


https://youtu.be/0J0-X5zkZe8

(2A)5B5C623B 4C(1)214A 2C236[A] 2B623AA J.[2B] 236BBB <4008>

분기 전보다 데미지는 높아졌지만 623AA J.[2B] 파츠때문에 벽필요함.


https://youtu.be/G60B833yQ1k

(2A)5B5C623B 2C236[A] 2B214A 5A236BBB <3761>

그냥 EZ 버전


  • MD

- 하단 짤 시동

https://youtu.be/cjUXkJxyp9Q

2A2A2B5C MD 6BC 4C(1)214A 2C236[A] 5B J.2C2BC(1) J.2B236BBB <3577>

주구장창 나올 루트 1번.

J.2C 이후 J.2BC는 J.22A 처럼 가능한 낮게 사용. 1타 맞자마자 점프캔슬하고 J.2B 박으면 됨.


https://youtu.be/OPPSB6JYzXI

2A2A2B5C MD 6BC 4C(1)214A 2C236[A] 5A623AA J.[2B] 236BBB <3637>

주구장창 나올 루트 2번.

J.[2B] 때문에 벽 필요함.


-2B5C 혹은 214B 시동

https://youtu.be/MrcFISqj_r8

(2B5C or 214B) MD 2BC3  おりぎわ J.B(1) 4C(1)214A 2C236[A] 5B J.2C2BC(1) J.2B 236BBB <3988>

견제기 혹은 확반용으로 사용가능한 문드콤보.

おりぎわ 이거 뜻을 모르겠는데 적당히 높이 맞춰서 알잘딱하라는 거 같음...

 

https://youtu.be/Lbl0r59WsDo

(2B5C or 214B) MD 2BC3  おりぎわ J.B(1) 4C(1)214A 2C236[A] 5A623AA J.[2B] 236BBB <4058>

따로 특이점 없음.


https://youtu.be/CPooFVhaNnw

(2B5C or 214B) MD 6BC(214B 시동은 대시 必) 4C(1)623B 5B214A 2C236[A]  ひきつけ 5A J.2C2BC(1) J.2B (5AA) 236BBB <3976>

 ひきつけ 이게 무슨 뜻인지를 모르겠는데 벽 가까이면 신경 안써도 되긴 함.

저걸 하면 반대편에서 시작해도 완주 가능한건지 잘 모르겠음.

다 비슷한 파츠라 생략.



https://youtu.be/eLaMxV5jz24

(2B5C or 214B) MD 6BC(214B 시동은 대시 必) 4C(1)623B 5B214A 2C236[A] 5A623AA J.[2B] 236BBB <4020>

데미지가 4000대 돌입했으나 벽 필요.


- 중단 시동

https://youtu.be/7n2YkVAGh-8

[5B]5C dl.214B MD 잠시 대기 후 대시 6BC 4C(1)214A 2C236[A] ギリ5A J.2C2BC[1] J.2B 236BBB <3914>

중단 이후 문드1.

ギリ5A 이게 뭔지를 모르겠는데 되긴 함... 아슬아슬하게 5A면 낮게 건지란 뜻인가.


https://youtu.be/5mDFcdXsoIQ

[5B]5C dl.214B MD 잠시 대기 후 대시 6BC 뒤로 걷고 (2B)2C236[A] 5A623AA J.[2B] 236BBB <4000>

데미지는 2B 미포함 기준.



혹시 이상하게 하고 있는 거 아는 사람 있으면 아무나 좀 가르쳐주셈...