![](http://ac.namu.la/20240622sac/9dfea923180d0a2d1148e92ec07d9e6444d03eaf7141f9a415f0a89924da9b86.png?expires=1719795600&key=qGvycNPPfZIkcHdPsujMtQ)
스파는 히트확인이 기본적인 콤보조차에서도 필요하다고 들었는데
6에 와서 임팩트덕에 모션이 커져서 콤보 넣을 쉬운? 수단이 추가됐다고 들었는데
그걸 안쓴다는 전제로는 여전히 상대가 맞았다라는 걸 확인해야 콤보가 들어갈텐데 그럴때 모션을 봄? 아니면 상대 체력바를 봄?
그리고 걱정하는게 그 판단을 잘못해서 상대가 안맞았는데도 콤보를 계속 이어갈거같은데 애초에 안맞으면 딜레이때문에
그 기술이 안나가는 경우가 대다수여서
괜한 걱정인걸까?
스파는 히트확인이 기본적인 콤보조차에서도 필요하다고 들었는데
6에 와서 임팩트덕에 모션이 커져서 콤보 넣을 쉬운? 수단이 추가됐다고 들었는데
그걸 안쓴다는 전제로는 여전히 상대가 맞았다라는 걸 확인해야 콤보가 들어갈텐데 그럴때 모션을 봄? 아니면 상대 체력바를 봄?
그리고 걱정하는게 그 판단을 잘못해서 상대가 안맞았는데도 콤보를 계속 이어갈거같은데 애초에 안맞으면 딜레이때문에
그 기술이 안나가는 경우가 대다수여서
괜한 걱정인걸까?