우매봉의 생각이라 저 윗 동네 사람들까지 통할지는 모르겠다 일단 플레까진 통할 듯




1. 슈퍼 박치기를 한번 써보면서 상대의 반응 살피기


한번 써보라고 해서 화면 끝에서부터 날아가라는 게 아니라 상대랑 어느 정도 거리를 좁히고 쓰자


화면의 절반 이하의 거리가 적당하다고 본다


이때 반응을 못하고 막기만 한다? 박치기 스팸질하고 공짜 점수나 받아먹자




2. 상대가 수직 or 백 점프 기본기 스팸질을 한다


박치기를 잠깐 봉인하고 걸어가 보기


수직 점프하던 상대면 뭔가 이상하다 싶어서 점프를 멈출 거고 백 점프하던 사람은 뭐 어쩔 건데 하고 계속 뒤로 갈 것임


백 점프를 남발한다는 건 패리로 반응은 못 하겠고 혼다의 접근은 너무 무서워서 저러는 거니까 조바심 내지 않아도 됨


좀만 걸어서 따라가다 보면 알아서 벽에서 기다리고 있을 테니 여기서부턴 입맛대로 조지자




3. 상대가 저스트패리를 노린다


박치기에 대처하는 입장에서 가장 리스크 적은 대처법이라 이걸 노리는 사람이 많다


일단 눈치를 보고 상대가 굳은 상태로 진짜 패리 각만 노린다 싶으면 당당하게 쌩러쉬로 들어가자


패리 딸깍딸깍 누를 생각만 머릿속에 가득해서 러쉬로 접근하는 거 쳐내지를 못할 것임




4. 상대가 승룡으로 반응한다


난 승룡으로 반응하는 사람이 젤 무서웠음


보통 박치기를 승룡반응하는 사람은 백관 역가드도 역승룡으로 반응해서 이런 사람 만나면 머리 아프다


약 박치기 같은 거로 페이크 노리는 거 별로니까 시도 하지 않는 게 나음 약 박치기 전체 프레임 = 중 박치기의 그것임


앞뒤 무빙이나 약손 몇 번 헛치거나 해서 상대 반응을 흐려주고 박치기나 러쉬를 노려보자


승룡 반응은 하는 입장에서 상당히 피곤하기 때문에 반응을 좀 흐려주면 꼬박꼬박 반응 못함




5. 상대가 반응해서 기본기로 쳐내려고 한다


자주 보진 못했는데 주리 유저 중 몇 명이 앉중손으로 시도하는 걸 봤음


승룡처럼 무적이 있는 게 아니라 동카가 좀 자주 터지는데 당연히 주리쪽이 딜교 완전 손해임


딱히 무서워할 필요는 없는 거 같은데 4번처럼 반응 좀 흐려주면 도움이 될 듯




6. 상대가 장풍을 쏜다


이제 상대를 존중해 줄 때가 왔다 상대가 장풍을 쓰기 부담스러워하는 거리까지 걸어가자




여기부턴 짧팁




* 필드에서 박치기로 날려 보냈으면 무조건 백열장 강화부터 하기


박치기 맞추고 박치기 또 써봤자 별 이득 못 보니까 얌전히 22발이나 누르자


무려 백열장 히트 시 유리 프레임을 2프레임이나 늘려주는 아주아주 고마운 버프임


약 중 강 백열장의 히트 시 유리 프레임이 +2 ㅡ> +4로 늘어나니까 이후 앉약손으로 추가 콤보가 가능하다


od 백열장같은거 쓰지 말고 백열장 강화나 열심히 해두자


대신 버프 달렸으면 백열장 무지성 주입은 좀 줄이자, 가드 돼서 버프 날아가는 거 아까움




* 러쉬 서중손은 신이다


다들 알겠지만, 러쉬 기본기는 기존 스펙보다 가드 시, 히트 시 유리 프레임이 4f씩 늘어남


따라서 러쉬 서중손은 가드 시 +5 히트 시 +8의 괴물 같은 프레임 이득이 생긴다


러쉬 서중손 앉중손은 프레임 트랩 겸 콤보로 이어지는 루트라 애용하자


그리고 러쉬 서중손 3강발(중단)은 프레임 트랩 겸 콤보가 되고,


러쉬 서중손 가드 시키고 3강발 공캔 대은행 던지기(커잡)은 상대 비비는 거 다 잡아먹는 괴물 같은 압박이 됨


프레임 트랩으로 상대가 점프 못 뛰게 굳혀두고 공캔 대은행 던지기 몇 번 섞어주면 상대가 좋아죽음


앞서 말했듯이 od 백열장 쓰지말고 그거 쓸 바에 든든한 러쉬 압박 두 번 쓰자




* 서강손은 8프레임 딜캐용 기술이 아니다


써본 사람은 알겠지만, 밀착 상태에서나 8f지 거리가 벌어지면 상대한테 닿기까지 걸리는 시간이 11프까진가 12프까지 늘어남


승룡이나 후딜이 너무너무 긴 기술의 딜캐용으로만 쓰자


그리고 서강손은 밀착상태 아니면 필살기로 캔슬 못 하니까 이거로 딜캐했으면 러쉬로 콤보 이어 나가자




* 박치기로 모든 대공을 해결할 생각은 버려라


박치기의 대공 무적은 발동 직후부터 생기는 게 아님. 공격 판정 나오기 시작할 때 잠깐 생기는 거 같음


약 중 버전이 발동 10f 강 버전은 발동 15f라 급하게 대공을 칠 땐 적절하지 않은 기술들임


디제이처럼 보자마자 빨리 대공 쳐야 하는 기술을 보유한 캐릭터를 만났으면 서강손 대공을 자주 써줘야 함





공략 써보려고 머리 짜내봤는데 아는 게 별로 없어서 이거밖에 쓸게 없네


아 그리고 장기한테는 박치기 좀 아끼자 괜히 제 발로 가서 커잡이지 걸려줄 필요가 없음


또 생각난김에 상대가 박치기 대응 잘한다고 박치기 대신에 백관 쓰는거 별로 추천 안함


반응할 줄 아는 사람은 둘 다 대응해버림