챈에 히스이 콤보 가이드가 많지 않은거 같기도하고

내가 평소에 쓰는콤보도 정리한번 할겸해서 써봄


본문의 콤보들은 일본 히스이 랭킹 1위로 유명한 Jing님의 것을 참고했고 여기에 내가 직접 써보면서 느낀 주의사항만 좀 추가함


히스이는 보통 2B 시동이 데미지가 가장 잘나와서 본문은 2A가 아닌 2B시동 기준으로 썼음. 2A나 2C시동으로 바꿔도 콤보 들어가는덴 지장없으니 상황따라 바꿔써도 상관무


BE - 블로우백 엣지

jc - 점프캔슬

MD - 문드라이브

IAD - 저공대쉬






1. 필드 국콤




2B - 2C - 236A.A - BEJC - J2C - J236B - 6C.C.C - 22C - 5C.C.C - JA - JA -JC - JB - J2B - 공잡


가장 기본적인 국콤

주의사항은 BEJC - J2C 로 이어질때 약간 딜레이를 줘야 공중B국자를 헛치지않음

그리고 6C 칠때 첫타는 빠르게 치되 파생 2타째는 딜레이를 좀 줘서 상대캐릭 높이를 좀 낮춰야 22C 가 히트됨. 너무 높으면 22C 헛치고 날라감

구석에서도 콤보가 그대로 들어가긴하는데 필드랑 달리 6C 파생이 너무 낮게 히트하면 22C 쓸때 상대가 바닥에 누워버리니 주의

2C 시동일때 2C가 먼곳에서 히트한 경우 236A 대신 236B로 이어줘야 헛치지않음


만약 게이지가 없거나 아끼고싶은경우 J236B 이후에 5B - 3C - JA - JA -JC - JB - J2B - 공잡

이렇게 써주면 됨



국콤에 익숙해졌다면 2C - 236A.A 사이에 5C를 한번 넣어주는것도 좋다







2. 구석 국콤




2B - 2C - 236A.A - BEJC - J2C - J236B - 6C.C.C - 5B - 3C - JA - JB - JC - jc - JB - JC - J2C - J236A (3타) - J236C


구석 국콤.


필드랑은 다르게 6C 파생을 빠르게쳐도 상관없음. 다만 영상과 달리 앞 시동이 긴 경우엔 6C 이후 5B가 안들어갈수 있으니 그럴땐 BEJC 이후 J2C를 생략하고 A국자로 이으면 왠만해선 들어감


마지막에 J2C - J236A (3타) - J236C 를 최속으로 쳐야 헛치지않는데 어려우면 그냥 생략하고 JC 이후에 바로 J236C 써도됨




3. 6C 시동




6C.C - 236B.B - 2C - BE5C - 236A.A - BEJC - J2C - J236B - 6C.C.C - JA - JA -JC - JB - J2B - 공잡


난투하다가 6C 날렸을때 맞는 경우가 있는데 그때쓰는콤보

BE5C 이후로는 위에 필드국콤이랑 다를게없어서 주의사항은 동일함






4. 도시락 히트 시 콤보




도시락 히트 - 대쉬 5B - 263B - 2C - 236A.A - BEJC - J2C - J236B - 6C.C.C - 22C - 5C.C.C - JA - JA -JC - JB - J2B - 공잡


가끔 고맙게도 도시락 깔아둔걸 맞아주는 분들이 계시는데 그럴때 이렇게 건져서 콤보넣어주자

이것도 263B 이후로는 필드국콤과 같음





5. 공중 카운터 히트 시 콤보




공중 카운터 - 5B - 263B - 2C - BE5C - 236A.A - BEJC - J2C - J236B - 6C.C.C - 22C - 5C.C.C - JA - JA -JC - JB - J2B - 공잡


방방 공중전 하다가 카운터쳤을때 쓰는콤보. 시동은 JA든 JC든 상관없음


이것도 BE5C 이후는 필드국콤과 같음

다만 가끔 236A.A 가 빠르게 들어갔을때 너무 높이떠서 BEJC 맞추기가 애매한 경우가 생기는데 그럴땐




이렇게

BEJC - J2C - J236B 를

JB - J2B - BEJC - J2C - J236B 로 바꿔주면 잘맞음



6. 4BC 히트 시 콤보




4BC - 대쉬 5B - 236A.A - BEJC - J2C - J236B - 6C.C.C - 22C - 5C.C.C - JA - JA -JC - JB - J2B - 공잡


4BC 히트하면 이렇게 건져주면됨

데미지낮은건 4BC시동인 이상 어쩔수없다


만약 물건이 한개만 히트했을 경우엔 대쉬5B - 263B - 2C - BE5C - 236A.A ~ 로 시동걸어주면 됨

다만 이 경우엔 경직이 짧아서 실전에서 건지기는 좀 어려워진다

저번 패치때 4BC+방향키 추가입력으로 던지기 방향이 조절되는 기능이 생기긴 했는데 커멘드가 괴상해서 실전성은 좀 의문이니 그냥 2개이상 맞길 기도하면서 지르자.




7. 3C 시동 콤보 1



3C - JB - JC - J236B - 2C - BE5C(1타) - 6C.C.C - 22C - 236A.A - JA - JC - JB - J2B - 공잡


가끔 운좋게 3C 히트하면 쓰는콤보

J236B 이후에 2C 건지는것만 좀 주의하면 나머진 쉬움

6C 요령은 국콤과 같음




8. 3C 시동 콤보 2



3C- JB - BEJC - J2C - 5B - 263B - 대쉬 2B - BE2BC - 2C - 6C.C.C - 22C - 236A.A - JA - JC - JB -J2B - 공잡


자 이제부터는 좀 어려움


위 콤보보다 난이도는 어렵지만 데미지 더 주고싶을때 쓰는 콤보. 자리를 바꿀수있어서 구석에 몰렸을때 쓰면 좋음

만약 자리바꾸기가 싫다면 BEJC에 딜레이를 좀 주면 안바뀜

B먼지 이후 대쉬 2B를 최속으로 해야 건질수있는데 이부분이 어려움

왠만큼 익숙해지지 않으면 실전에선 삑사리 잘나는콤보라 그냥 위에껄 쓰는것도 나쁘지않음




9. MD 3게이지 필드콤보




2B - 2C -MD - 대쉬5B - BE2BC -6BC - 5A - 236A.A - JB - J2B - BEJC - JA - 4BC - 236BC


문드 3게이지 필드콤.

MD 이후 대쉬5B를 쓸때 바짝 붙어줘야 나중에 도시락이 제대로 들어감

BC도시락 이후 6BC 쓸때는 딜레이를 좀 줘야 첫번째 도시락이 맞으니 주의

이후 5A 도 딜레이를 좀 줘야 그 뒤가 이어지기 쉬움. 다만 너무 딜레이를 주면 두번째 도시락이 일찍 터져버려서 나중에 BEJC를 헛치게되니 주의


MD 3게이지 콤보는 여러가지 써봤는데 개인적으론 그나마 이게 제일 실전성있고 쉬운것같음





10. MD 3게이지 구석 콤보




2B - 2C - MD - 대쉬 5B - 263B - 5C - BE2BC - 6C.C.C - 236A.A - JB - J2B - BEJC - JA - 4BC - 236BC


문드 3게이지 구석콤


필드 문드콤보다 쉬움. 주의사항은 구석 띄울때 상대가 너무 낮게뜨지만 않으면되는데 6C 파생을 최속으로 치는게 도움됨

낮게뜰경우 도시락이 일찍 터져버려서 이후 콤보를 헛치게되니 주의




11. MD 4게이지 필드 콤보




2B - 2C -MD - 대쉬5B - BE2BC -6BC - 5A - 236A.A - JB - J2B - BEJC - JA - 22C - 2BC - BE236BC


6천 정도의 데미지를 줄수있는 4게이지 문드콤


콤보 앞부분은 위의 MD 3게이지 필드콤보와 동일해서 주의사항은 동일함

다만 22C - 2BC 부분을 최속으로 쳐서 상대가 공중으로 제대로 떠야 마지막 BE암흑권이 히트되니 이부분만 주의






12. 2C 히트 이후 다운추격 콤보



2C - 대쉬 2A - 2B - 5B - 5C.C.C - 236B.B - 263C - IAD - JB - J2B - JC - JA - J236A


가끔 2C 히트확인을 못해서 콤보에 실패했을때  쓸수있는 다운추격 콤보

도시락 마무리까지 안정적으로 할수있어서 후상황도 나쁘지않음

주의사항으론 236B를 오래 지속해서 상대캐릭에 최대한 붙어야 이후 EX먼지가 끝까지 제대로 히트함. 안그러면 IAD 이후 콤보를 못넣으니 주의

구석에서 쓸 경우엔 236B를 236A로 바꿔도 됨.







나같은 똥손도 받아들여주는 히스이 한번 해보는건어떰