....이라고 제목에 써놨지만 사실 무큐만

할 수 있는 건 절대 아니지  같은 건 골큐도

할 수 있다  그저 같은 자원으로 더 아프게

때려줄 수 있으니 안하는 거지



참고로 콤보 시동기는 6S이고 위치는 

왼쪽 벽 끝 쪽에서부터다



어쨌든 예전에 무큐 히트맨 콤보 짠다고

하면서 내놓은 결과물은 이거였다




2B ~ 6S(1타 점캔) 파츠로 이어지는

JMS 3연타 콤보  총 대미지 621짜리 



여기서 더 뭘 할 수 있을까 생각해보고 

굴려보기도 했는데 5MS 카운터 콤보 

짜다가 썼던 파츠가 생각나서 그걸 

접목시켜봤다






6S (1타 캔슬) ~ 5MS ~ 2S ~ 5MS 

~ 6S (1타 캔슬) ~ 5MS ~ 6S(1타 캔슬)

~ 5MS ~ 2B ~ 6S (1타 점캔) ~ JMS

~ (대시) ~ 4S ~ 6MS ~ 궁극기 : 총 대미지  675



5MS 낙불보정 + 6S 1타 낙불시간 증가가

합쳐져서 나온 운반콤이다   



이게 단순해보이지만 5MS 루프만큼은

아니어도 제법 빡빡한 타이밍으로 이어져야

한다  약간의 강제연결 느낌? 5MS 기술 경직

끝나자마자 2S나 6S가 들어가줘야 한다는 거



참고로 이건 6S와 5B 카운터(!)에서만 이어지고

나머지 시동기에서는 좀 달라진다



1) 5B 노멀히트 시동의 경우



여기서는 2B ~ 6S (1타 점캔) 에서 JMS가

연결되지 않기 때문에 JMS 대신 6MS ~ 궁극기로

마무리 해줘야 한다



2) 5A 시동의 경우




두번째 6S(1타 캔슬) ~ 5MS 부분에서 

자동낙법이 되기 때문에 6S (1타 점캔) ~ JMS

로 이행해서 콤보를 이어가야 한다



3) 2A 시동의 경우




2A ~ 6S (1타 캔슬) ~ 5MS로 가야만

그 다음 2S가 이어진다  다른 기본기가

들어가면 보정 때문에 안됨   



자동 낙법이 되는 구간은 5A와 같기 

때문에 레시피는 5A 시동일 때와

동일하다



다만 다른 시동기들은 전부 6S ~ 5MS 루프가

화력이 강한데 2A 시동의 경우에는...





그냥 기존 루트대로 콤보를 돌리면 된다




사실 이게 더 강하기는 하더라도 넷대전, 특히나

슻던에서 잔렉이라도 터지면 쓰지 못할 정도로

타이밍이 빡빡한 편이니까 그냥 이런 게 있다는

것만 알아두자   



물론 내 목표는 실전에서 성공시키는 거지만서도



추신.



6S (1타 캔슬) ~ 5MS ~ 2S ~ 5MS 

~ 6S (1타 캔슬) ~ 5MS ~ 6S(1타 캔슬)

~ 5MS ~ 2B ~ 6S (1타 점캔) ~ JMS ~ (홀드)

~ (대시) ~ 4S ~ 무색벽파 ~ 궁극기 : 총 대미지  652



막타를 카라콜 대신 무색 벽파로 넣으면

"진짜 무큐 히트맨만 할 수 있는" 콤보가 되기는

한다  대신 대미지가 23 깎일 뿐 ㅋ