....이라고 제목에 써놨지만 사실 무큐만
할 수 있는 건 절대 아니지 같은 건 골큐도
할 수 있다 그저 같은 자원으로 더 아프게
때려줄 수 있으니 안하는 거지
참고로 콤보 시동기는 6S이고 위치는
왼쪽 벽 끝 쪽에서부터다
어쨌든 예전에 무큐 히트맨 콤보 짠다고
하면서 내놓은 결과물은 이거였다
2B ~ 6S(1타 점캔) 파츠로 이어지는
JMS 3연타 콤보 총 대미지 621짜리
여기서 더 뭘 할 수 있을까 생각해보고
굴려보기도 했는데 5MS 카운터 콤보
짜다가 썼던 파츠가 생각나서 그걸
접목시켜봤다
6S (1타 캔슬) ~ 5MS ~ 2S ~ 5MS
~ 6S (1타 캔슬) ~ 5MS ~ 6S(1타 캔슬)
~ 5MS ~ 2B ~ 6S (1타 점캔) ~ JMS
~ (대시) ~ 4S ~ 6MS ~ 궁극기 : 총 대미지 675
5MS 낙불보정 + 6S 1타 낙불시간 증가가
합쳐져서 나온 운반콤이다
이게 단순해보이지만 5MS 루프만큼은
아니어도 제법 빡빡한 타이밍으로 이어져야
한다 약간의 강제연결 느낌? 5MS 기술 경직
끝나자마자 2S나 6S가 들어가줘야 한다는 거
참고로 이건 6S와 5B 카운터(!)에서만 이어지고
나머지 시동기에서는 좀 달라진다
1) 5B 노멀히트 시동의 경우
여기서는 2B ~ 6S (1타 점캔) 에서 JMS가
연결되지 않기 때문에 JMS 대신 6MS ~ 궁극기로
마무리 해줘야 한다
2) 5A 시동의 경우
두번째 6S(1타 캔슬) ~ 5MS 부분에서
자동낙법이 되기 때문에 6S (1타 점캔) ~ JMS
로 이행해서 콤보를 이어가야 한다
3) 2A 시동의 경우
2A ~ 6S (1타 캔슬) ~ 5MS로 가야만
그 다음 2S가 이어진다 다른 기본기가
들어가면 보정 때문에 안됨
자동 낙법이 되는 구간은 5A와 같기
때문에 레시피는 5A 시동일 때와
동일하다
다만 다른 시동기들은 전부 6S ~ 5MS 루프가
화력이 강한데 2A 시동의 경우에는...
그냥 기존 루트대로 콤보를 돌리면 된다
사실 이게 더 강하기는 하더라도 넷대전, 특히나
슻던에서 잔렉이라도 터지면 쓰지 못할 정도로
타이밍이 빡빡한 편이니까 그냥 이런 게 있다는
것만 알아두자
물론 내 목표는 실전에서 성공시키는 거지만서도
추신.
6S (1타 캔슬) ~ 5MS ~ 2S ~ 5MS
~ 6S (1타 캔슬) ~ 5MS ~ 6S(1타 캔슬)
~ 5MS ~ 2B ~ 6S (1타 점캔) ~ JMS ~ (홀드)
~ (대시) ~ 4S ~ 무색벽파 ~ 궁극기 : 총 대미지 652
막타를 카라콜 대신 무색 벽파로 넣으면
"진짜 무큐 히트맨만 할 수 있는" 콤보가 되기는
한다 대신 대미지가 23 깎일 뿐 ㅋ