1.기본기


-앉아약 후딜증가 및 이득프레임 감소 

윗영상에서 앉아약-앉아중으로 하다가 전부 안되는거 찍은거임 

이제 앉아약 카운터 -앉아중 히트콤보가 안됨.

연타는 2히트밖에 되지않으며 따라서 앉아약 -> 서서약으로 콤보를 이어주어야함


-서서중 발생프레임 빨라짐

기존 8F에서 7F?정도로 빨라졌음. 종종 기본기 지던것도 이기는 상황발생.

근데 리치는 여전히 짧아서 앉아중보단 덜쓰임




-근접서서약 히트시 이득증가

기존 히트시 +6F 이득에서 +7F 로 증가했음.

그래서 근접약->서서중 OR 앉아중이 노카운터로 콤보가 들어감.



-스테잇 나이트 (U-U)

2타 히트시 상대편 살짝 날아감 

기존에는  유스테스 바로 앞으로 떨어졌다면 패치되서 살짝 멀리떨어짐. 안전약공 셋업이 가능했었는데 지금도 되는지는 확인 1필요




-대쉬 약공격 연계부분이 괜찮음

앉아중이랑 찰떡이라 대쉬 약공격-앉아중으로 이득챙겨갈수도 있고, 대쉬공격 카운터시 확정콤보에 근접해서 히트시 서서약으로 콤보이행이 가능

좀 더 미친짓하면, 대쉬 약공격 X 2~3 -앉아중 등으로 게임 풀어가는것도 가능




그 외에는 기존과 바뀐걸 못느낌


2.잡기



잡풀이 쉬워진 대신 걸리면 리턴은 더 좋아짐.

뒤잡기에서 이제 조금 상대편이 멀어져서 EX 수류탄 안전확정으로 들어감.



3.기술

중 크로스컴뱃 발동속도 빨라짐.

서서약 이후 콤보확정 히트가되어 앉아약-서서약-약크로스 파생 강으로 넣지말고

서서약->중크로스->강파생으로 콤보 히트됨



수류탄 어빌리티 발동후 회복발동시간 빨라짐.

기존에는 수류탄 터뜨리고 0.5초 정도후에 회복 시작되었는데 이젠 터지자마자 바로 어빌리티 회복함



그 외 기술 바뀐걸 못느낌


시스템적으로 상대편이 맞아도 EX장풍은 남았는데 , 이젠 플라메크의 번개로 관통 시키고 상대방 히트하면 EX장풍 전부 사라짐


4.얼티밋 스킬




1.얼티밋 플라메크의 번개

성능 정말 괜찮음.

페리 메테라전 상대할때 슬로우 걸리면서 장풍 견제하기 좋고, 가뎀도 꽤 좋아서 연구할만하다고 생각함.


만약 게이지 소모 줄이고 기본기 도중에 캔슬이 된다면, 확정낙불이라 다양한 연구로 사용 가능할거같음. 저런식으로 셋업들을 이용가능할거라고봄




2.얼티밋 슬로우킬

공가불인지 까지는 모르겠는데, 대부분 상대편이 맞는걸봐서 공가불은 확인 1필요

성능자체는 나쁘지않는데, 견제용으로 게이지 50%날리기에는 조금...

기존 슬로우킬 대공성능을 보완해주는 역할로 쓰라는거 같은데, 게이지 소모가 문제임






3.얼티밋 강크로스컴뱃

드디어 무없찐에서 벗어났음 히트이후에 확정낙불이고 살짝 앞으로 떨어져서 수류탄셋업 전부 가능하고, 안점도 가능함



 EX 강크로스컴뱃보단 전진성이 덜해서 저런 공중제어기 있는 애들한테 써도 좋음






4.얼티밋 수류탄

가뎀은 정말 괜찮은데, 약 체력 5%정도가 가뎀으로 날아가고,EX 크로스 컴뱃이후 낙법하기전 깔면 안전셋업이라 연구할가치는 있다고 생각함.

물론 이후 콤보 리밋트 걸리는 거라던지.. 그런부분은 개선여지가 필요하다고봄.

EX수류탄처럼 플라메크 기술류로 터뜨릴수있고, 게이지 회수율도 약 10~20%사이라서 구석 압박에서 쓰기엔 좋음.

그리고 코디 트리거2 돌덩이 날리기전과 같은 각도로 날아가고 바닥에 몇번 튕기기 때문에 중앙에서 간볼때 깔면 상대편 다가오는걸 방지가 가능함.




가드크러쉬 패턴



EX수류탄 붙이고 이런짓도 가능함.지속압박 좋은 캐릭인데다, 게이지 수급도 좋아서 잡기로 풀어가는 대신 연구되면 더 좋아질 가능성있다고 봄




콤보



기존에 저 콤보루프는 바자라가, 샤를롯테 확정, 한정적으로 페리,파티스타만 되었는데 이번 패치후로 기존 캐릭터 몇몇한테도 가능해짐.

란슬롯, 퍼시발, 지크,벨리엘 까진 확인완료




EX수류탄 ,허공 플라메크 2연폭은 여전히 가능함


그 외 콤보는 똑같이 넣으면되고 달라진건 거의없음.