일단 장점부터 말하자면


1. 딸깍대공 : 이거 존나 중요한게 이거 한방 맞추면 약 한사발임. 이거 하나 보고 모던 제이미 픽 가능할 정도라 본다. 물론 대공 성능 자체는 존나 구린 대공기이긴 한데 일단 그래도 써야함...


2. od딸깍무적기 : 러쉬 보고 끊을수있다는게 굉장한 장점이라 생각함.


3. 저공 od다이브킥 : 이것도 굉장히 쓰기 쉬워서 꽤나 유용하게 활용가능함. 이후 약 한사발 가능


4. od폭뢰로 장풍 뚫기 가능 : 이거 좀 어렵긴 한데 여튼 되긴 함. 


그외 각종 딸깍 SA들로 어찌저찌 반응을 커버하는면은 굉장히 좋은거 같더라



단점을 말해보자면


1. 점강발, 점중손이 짤린건 좀 아픔. 해서 공중에 띄우고 콤보 쓰는건 없다고 봐도 무방할 정도임. 2양발 기술이 있긴 한데 그냥 봉인기수준으로 안쓰게 되더라. 맞춰도 이후에 때릴게 딱히 없으니...


2. 폭뢰가 오직 어시 폭뢰가 나가던데 중인가 강버전만 있어서 콤보 이행 불가. 데미지도 다운되어서 사실상 쓸 이유가 없어짐


3. 이거 좀 큰데 2중발이나 2약손 이후 236 기술들 쓰다가 계속 623이랑 커맨드가 겹쳐서 폭발함. 이거 생각보다 꽤나 빈번하게 일어나더라. 해서 2중발 이후 어시버튼 누르는걸로 대체함. 손은 편해졌지만 데미지 포텐셜은 낮아진게 좀 아쉽...




종합 평가로 말해보자면 데미지 포텐셜과 몇몇 콤보는 없어졌고 폭뢰 이후 후상황 이끌어 나가는것도 없어서 아쉽지만 그래도 필드전이 클래식에 비해서 강해지고 대공도 클래식에 비해 좋아짐. 사실 데미지도 그리 큰 차이는 안날거임.


해서 필드 장악 및 약탕 스택 쌓는게 중요한 제이미로써는 모던이 약탕 스택 쌓는데 좀 더 큰 도움이 될거고 그로 인한 이점이 좀 더 많을거 같음.


처음에 클래식 제이미 건드리다가 모던 제이미 4F가 생겨서 해봤는데 암만 생각해도 클래식 제이미가 모던 제이미보다 좋을 건덕지가 안보임ㅋㅋ