1. 개요


모던켄은 이런 사람들에게 추천 


대공의식은 되는데 623을 못돌린다/느리게돌린다 , 켄을 하고싶은데 분신각섞는게 너무 손이꼬인다

모던을 하고싶은데 쉽게 접근하고 파동승룡 가진캐 하고싶다 


또한 모던켄은 켄 자체의 장점인

1. 신뢰각을 통한 중하단 이지

2. 반응하기 힘든 용미각으로 이득상태에서 쉽게 접근이가능함

3. 노게이지 콤보는 상급의 대미지

4. 파동승룡 가질건 다가진 무브셋

5. 빠르고 긴 러쉬속도

등등의 켄의 장점들을 클래식과 별 다를바없이 사용할수있음 



장점 더 말하려면 더말할순있는데 이건 모던켄만의 장점도 아니고 그냥 모던의 장점이라 따로적진않겠음

(예: 러쉬보고 무적기딸깍,임팩트보고SA딸깍 등등)


참고로 나는 모던켄하면서 SA는 직접돌린건 트레이닝뿐이고 실전에선 다 딸깍버전으로만 사용했고


필살기도 딱 두개 빼곤 다 딸깍버전으로 씀


강신뢰각을 넣어야 하는경우, 약약약 강승룡 할때 이 두경우만 전자는 벽콤때문이고 후자는 약약약 하면 딸깍승룡이 안닿아서..


아 가장 중요한점은 우선 승룡달린 모던이니까 상대 대공은 못해도 8할에서 9할은 쳐야 기본 전제라고 할수있음

위에서 써놨지만 대공의식은 되는데 못돌려서 안나가는 사람들이 쓰면 모던으론 무조건 칠수있으니까


2. 모던켄 정보


클래식켄이랑 다른점


못쓰는 기본기 

1. 앉아 약손 (약짤2타로만 나감-예: 모던 앉약약 -> 앉아 약발-앉아 약손/ 모던 서약-앉약 -> 서서 약손- 앉아 약손)

2. 앉아 중손

딸깍으로 못쓰는필살기

용권선풍각 - 214 + 공격 으로 직접 돌려야만 나감 

딸각으로만 나가는필살기

파동권 - 중립 + 필살기로 쓸수있는데 강,OD파동권만 쓸수있음

용미각 - 뒤 + 필살기로 쓸수있는데 커맨드가 승룡이랑 겹쳐서 딸깍버전인 강,OD용미각만 쓸수있음


앉아약손이 잘려서 클래식켄처럼 앉약손-중손타겟으로 이어넣는 콤보는 못넣지만 이거없어도 충분히 게임 가능함 약간 아쉬울뿐

용미각은 켄날먹의 핵심인 강미각으로 나가서 상관없음


필살기 정보


중립 - 파동권(강버전)

앞 - 승룡권(중버전)

뒤 - 용미각(강버전)

아래 - 신뢰각(중버전)

 ㄴ파생 - 중립or앞 - 강파생(상단)

          - 아래 - 중파생(중단)

          - 뒤 - 약파생(하단)


분신각(중+강) 사용중

앞 - 강화승룡권

뒤 - 강화용미각

아래 - 강화용권선풍각




어시스트 콤 정보(무브셋은 클래식기준으로설명)


약 어시스트 콤보


서서약발 - 약신뢰각 - 약파생(하단)



서약발이 5프레임 발동이라 서중손이 안닿는 거리의 5프레임 딜캐할때 좋음 신뢰각2타까지 확정이니 끝내기 상황이면 확인하고 3SA딸깍해도 되고 5프레임 딜캐를 확신할수있으면 서약발에서 끊고 강승룡을 돌려도 됨 


이건 가드당해도 하단버전까지 끝까지 써짐 가드당하면 -5 니까 주의할것




중 어시스트 콤보


서서중손 - 서서강손(악발이연) - 분신각 - 용미각 - (2SA 질풍신뢰각)



모던켄의 핵심 모던켄 쓰는이유 모던켄이 좋은이유 

켄의 핵심콤보파츠인 중강타겟콤 이후에 분신각까지 나가는 개좋은 어시스트콤보 

이거 하나로 켄 조작 난이도가 클래식이랑 차원이 다르게 쉬워짐 그냥 딸깍딸깍계속 누르면 알아서 나가기 때문

또 분신각에서 끊고 원하는 필살기를 사용해도 됨 상대를 필드에선 상대를 코너로 몰아야하니 분신용권을 쓰거나

구석에선 분신승룡을 자리를 바꿀땐 어시스트 콤보를 끝까지 써서 용미각을 사용하거나 하는등

다양하게 활용할수있는 어시콤의 고트같은 존재


또한 모던에서는 딸깍버전밖에 없는 용미각을 모던패널티없이 유일하게 때릴수있는 용미각파츠라서 

최대대미지 콤보넣을땐 중어시콤을 끝까지 쓰기도함 


마지막에 분신용미각이후엔 SA1,2,3 다 들어가니까 상황 맞춰서 쓰면 됨 안멈추고 끝까지 계속 누르면 2SA가 나가니까 참고


가드당하는경우에는 중강타겟에서 멈추고 분신각은 안써짐 만약에 중손이 막혔다면 신뢰각으로 직접 파생해서 돌리면 됨 





강 어시스트 콤보


서서 강손 - OD신뢰각 - 약파생(하단) - 후속파생 - (3SA 신룡열파)



어시스트 콤보 자체는 잘 쓰지않고 서서강손 파츠로만 사용하는 용도 

아님 상대피가 걍 어시콤으로 끝내도 죽을거같을때 아니면 안씀


어시콤이 모던 패널티는 없지만 신뢰각은 한타한타 파생에 다 보정이 들어가서 수동으로 다른콤 쓰는게 대미지는 더나옴

그냥 서서강손 파츠로만 기억해도 됨 물론 이건 익숙해졌을때 이야기고 아직 적응중이면 걍 이거로 콤보 마무리 해도됨


가드당하는경우에는 약파생(하단)까지만 써지고 멈춤 -5니까 참고할것



3. 필드전운영법


기본적으로 위에서 말했듯이 상대의 대공을 다 치는 전제가 깔림 트레이닝에서 하루에 5분씩만 대공연습모드 키고 연습 ㄱㄱ

상대의 점프를 의식하기만하면 그냥 앞+필살기만 누르면 되니까 클래식으로 대공연습하는거보다 훨씬 쉽고 금방 익숙해질수있음


대공으로 상대의 점프를 차단한뒤에 필드전에 들어가게 되면 장풍을 쏘면서 상대의 움직임을 굳히고 

용미각으로 접근하면서 상대를 압박하면됨 


1. 파동권


파동권 자체는 다른 장풍캐랑 비슷하게 견제용으로 던져주면됨 기본적으로 계속 던지면 류,가일이나 JP,디제이같이 장풍이 더 고성능인 캐릭이 아닌이상 자기들이 먼저 오게됨 대신 모던켄의 장풍은 경직이 긴 강파동권 뿐이니 임팩트에 취약해서 상대의 접근을 유도하는 용으로만 사용하고 중거리부턴 상대가 굳었을때만 던지는걸 추천 아니면 파동을 던지고 러쉬로 같이 달려가는것도 방법



OD파동을 던졌는데 상대가 퍼카가 뜨면 러쉬 강손이 이어서 들어가니 참고해두면 좋음


예시(OD파동후 러쉬 서강손콤보로 넣기)


2.용미각


일명 도우다 개사기 기술 용미각은 강버전은 가드당해도 +1(앉은 상대 가드시키면 +2) 니까 상대에게 타격/잡기 이지를 걸수있음

어차피 우리 모던은 강버전밖에못쓰니까 약중버전은 잊어도됨 

무엇보다 모던은 용미각 커맨드가 뒤+필살기이기 때문에 뒤로 걷다가도 그냥 딸깍으로 내밀수도 있고 커맨드 꼬일일도 없음

대신 임팩트에는 사실상 거의 무조건 털리니까 상대가 임팩트로 반응하기 시작하면 쌩으로 쓰기보단 공격중에 섞어서 쓰는걸 추천

또한 상대 기상 타이밍에 맞춰서 잡풀깨기용으로 써도 됨

그리고 모적모라서 모던은 쌩용미각은 대공반응 가능하니까 이건 의식하고있어야됨 


용미각 가드시킨후에는 잡혀준다면 러쉬어시강공격을 깔거나 살짝 늦게 다시 잡아서 기상셋업하면 되고 

약공격(서약손)을 맞는경우엔 약짤콤보를 해주면 됨

다만 잡기는 서있는상대한테 쓰면 4프약짤에 지니까 잡기는 앉아있는 상대한테만 쓰는걸 추천 

늦잡풀을 사용하는 상대라면 수직점프 쉬미로 머리를 깨버리거나 어시중(서중손)으로 때리면됨  


예시(용미각후 잡기/타격)


OD용미각은 막히면 확반이라 거의 안쓰는데 필드 앉강손을 맞췄을때 콤보용으로 쓰거나 주리 장풍 대응용으로만 제한적으로 씀


예시(주리장풍넘기, 강신뢰각 콤보)


또한 강용미각이 카운터,퍼카로 들어가면 중손부터 들어가니까 확인할수있으면 중어시콤으로 분신각 콤보 넣어주면됨

확인 안되면 그냥 약약약 강승룡 해도되고 대미지는 둘다 비슷함


3.중공격(서중발)


앉중발, 서강손보다 긴 리치, 쉬운 히트확인 맞추면 다운까지 시킬수있는 좋은 견제기 

필살기 캔슬은 안되지만 살짝 스탭을 밟으면서 발을 내밀기때문에 생각보다 멀리있는 상대를 건질수있고

다운을 시키기때문에 주도권을 가져오기 좋음 대신 켄쪽도 건져지기 쉬우니까 너무 자주내밀면 안됨 

히트확인 실패시 2타부터 가드당하면 -11이라 조심해야함

다른 기본기말고 이 기본기를 여기에 넣은이유는 쓰기힘든 앉중발,서강손보다 리스크가 적고 사거리도 길기 때문에 써둠


4.신뢰각


일명 진라이 개사기기술2 중하단 이지로 상대를 제대로 열받게 할수있음 약버전은 거의 안쓰고 중버전,강버전을 주로 쓰게 되는데 

딸깍버전인 중을 자주쓰게될거임 


중버전 신뢰각은 1타 가드시 -7 히트시 +2

강버전 신뢰각은 1타 가드시 -2

약파생(하단)은 가드시 -5 히트시 +3 

중파생(중단)은 가드시 -3 히트시 +3


중단은 중간에 상대가 4프로 비빌수있고 하단은 비비면 상대가 카운터가 뜸 적당히 섞어쓰면 됨 패리로 대응하는 상대는 1타로 끊고 잡기로 잡아주면 됨 문제는 무적기인데 중버전 신뢰각은 무슨 파생기를 쓰건 1타에서 끊건 중신뢰각을 퍼니시로 때릴수있으니까 

신뢰각1타 이후 무적기로 대응하는 상대에겐 강신뢰각을 한번씩 섞어주면 됨

마무리상황에서 신뢰각 하단 히트확인 충분하니까 3sa로 연결해서 마무리 하는용도로도 편함


또 모던은 첫 신뢰각을 커맨드로 쓰더라도 후속타는 필살기 버튼으로 사용할수있고 모던패널티도 추가로 받지않음

(예: 236+강 -> 뒤+필살기 입력을이렇게 해도 강신뢰각-하단파생이 패널티없이 나감) 


예시(중뢰각1타->중뢰각파생두번->강뢰각1타 무적기대응법)


5. 그외

나머지 기술들은 앉아중공격(앉중발),어시강(서강손)등이 있긴한데 이건 올라오면서 자연스레 건지는게 익숙해지고 난뒤에 자연스럽게 쓰게 될거임 위에 써둔 4개로만 운영해도 다이아까지 잘먹힘 


만약 어시중을 맞춰서 분신각 기회가 있다면 분신용권으로 구석으로 보내고 시작하는걸 추천

분신용권 이후엔 앞대시두번이후에 약공격(서약손)이나 잡기가 깔림

혹은 약공격(서약손)-분신각-중단이 깔림 중단맞으면 어시중(서중손)으로 이어짐


예시(분신용권셋업)



퍼니시카운터 같은경우는

승룡같은거 막은 이후에는 어시강(서강손)-어시중콤보(분신각까지)-상황따라맞는필살기

어시강(서강손)중거리에서 건진경우에는 어시강(서강손)-강승룡or앉중공(앉중발)-강승룡 하면됨 캔슬러쉬 쓰면 강중 더때릴수있긴한데 게이지대비 대미지는 별로 크지않음 


4. 구석운영법


구석의 켄은 무적임 이건 일반 켄이랑 똑같으니까 그냥 간단한 셋업만 몇개 써두겠음


1. 앞잡기후 약공격(서약손)-잡기 깔림

2. 앞잡기후 약공격(서약손)-중손 깔림

3. 앞잡기후 걷고 제자리점프하면 늦잡풀 쉬미 가능

4. 분신승룡후 잡기셋업이랑 똑같이 깔림


구석용 콤보

노말히트

앉강공(앉강손) - 강신뢰각 - 강파생(상단) - 약승룡

어시중공격두번 - 중신뢰각 - 강파생(상단,약간딜레이) - 승룡(약중강 다들어감) or SA123

벽꽝(임팩트가드/히트시)

어시강(서강손) - 강신뢰각 - 강파생(상단) - 중/약승룡

앉강공(앉강손) - 강신뢰각 - 강파생(상단) - 약승룡

벽꽝때 SA를 연결하고싶으면 강신뢰각1타에서 끊고 쓰면됨 


OD신뢰각 여러번쓰는 콤보가 있긴한데 이건 딜레이 줘야하기도하고 이거 쓸바에 그냥 강중 루프쓰다가 3SA쓰면됨 

OD신뢰각콤보는 걍 예시용으로 영상하나만 올려둠


예시(구석 OD신뢰루프3번후 3SA / 상단에서 두번끊고 마지막은 중단으로 마무리)



5. 그외 날먹


켄의 공중용권은 사용법이 다양하긴 한데 그중에 구석긴급탈출용으로 아주좋음 루크랑 다르게 무조건 게이지를 써야하긴 하는데 상대 역승룡 사정권에서 벗어나기도 쉽고 도망칠 시간 벌기도 좋음 모던이라 공중용권 삑날일도 없음 


예시(긴급탈출)


아 그리고 이건 모던용 추가 정보인데 모던의 대미지 패널티 방식은 무조건 대미지감소20%를 받는게 아닌 

보정을 20%더받는식의 패널티라서 최소보정이 있는 SA로 콤보 마무리할땐 굳이 정커로 안쓰고 딸깍으로 쓰면됨 

굳이 돌려야겠다면 확정상황에서 강공격-3SA 연결로 대미지 뽑아야하는 상황이라거나 일때만 쓰는식으로 

물론 필살기는 최소보정이 없어서 중간중간 돌리는게 익숙하다면 직접 정커로 커맨드를 넣어도됨 

나는 귀찮아서 위에 쓴 두가지 경우 제외하곤 다 딸깍버전으로 썼음 


더 쓸내용이 생각나면 추가할수도있을거같은데 우선은 여기까지 다들 많이 참고하길 바라