이번 패치로 레오는 재밌고 강해졌지만, 반대로 패치로 인해 힘들어진 부분도 존재한다.
바로 디플렉트 실드다.
1. 디플렉트 실드 알아보기
214D로 발동되는 디플렉트 실드는 버스트게이지를 절반 소모하며,
다음과 같은 특징을 가진다.
먼저 1~29프레임동안 지속되며, 중하단을 구분하지 않고 방어할 수 있다.
즉, 레오의 뒷자세 기상 이지선다를 가볍게 파해할 수 있는 것이다.
두 번째로 엄청난 가드백을 가지고 있어 상대를 매우 멀리 밀어낸다.
즉, 레오의 뒷자세 기상 이지선다를 가볍게 탈출할 수 있는 것이다.
세 번째로 헛치면 19프레임동안 카운터로 딜캐를 당하고, 성공했다면 그렇지 않다.
우선 헛친경우, 19프레임동안 카운터히트로 딜캐를 넣을 수 있다.
즉, 예측했다면 크게 때려주는 것이 가능하다.
그리고 성공했다면 그런거없이 바로 행동이 가능하다.
자세히 살펴보면 실드를 성공시키면 실드 이펙트가 풍선처럼 터져나가는 것을 볼 수 있다.
이후 카이는 원하는대로 움직일 수 있다.
또 디플렉트 실드는 로망캔슬이 불가능하다.
이거 말고도
실드로 공중관성을 유지한다거나
실드로 착지 경직을 없앤다거나 하는 것도 가능하다.
실드 안쓰면 이렇게 착지 경직이 꽤 김
그리고 게임을 (진짜로) 터트린다거나... 하는 것도 가능하다.
2. 디플렉트 쉴드 대응하기 - 앞자세
아무튼 디플렉트 실드는 레오 입장에서 꽤 껄그러운 물건이다.
위에서 봤다시피 기상이지, 기상압박을 그냥 냅다 밀어버리고 멀어진 대치상황으로 만들어버린다.
여기서 기본기 판정이 구린 레오가 무언가를 내밀어봤자 카운터가 날테니 레오는 가만히 구경하는 수 밖에 없다...
저 거리는 레오가 싫어하는 거리다.
상대의 기본기를 레오의 기본기로 뚫는다는게 불가능에 가깝기 때문.
하지만 가장 좋아하는 거리이기도 하다.
딱 대시 2K로 윕퍼하기 좋은 거리이기 때문이다.
참고로 카이 원S 보여주다가 2S로 바꾼 이유는 원S 헛친걸 보고 대시 2K가 퍼니시로 넣지를 못하겠어서 이다...
되긴 되는데 10에 1만 됨ㅋㅋㅋㅋ
이새끼 원S 너무 쌤 ㅅㅂ
잡설이 있었는데 상대가 실드로 밀어내고 무언가를 내미는 경우, 보고있다가 헛친거 주워먹는 대응이 가능하다.
근S와 2S를 상대가 실드로 팅겨낸경우엔 다른 대응도 가능하다.
딱 5HS 끝거리라 뭐 내밀면 5HS로 개틀링해서 빅-카운터 내버릴 수 있음
콤보는 대충 알아서
끝거리 카운터인 경우엔 대시 5K가 무난하고 5P 사겹이 닿아서 좋음
5K, 2K의 경우엔 이런게 가능하다.
전진성 있는 6K로 그냥 개틀링해버리면 뭐 내밀다가 카운터가 남
전진성 있는 기본기는 밀려나는걸 어느정도 상쇄시켜버릴 수 있음
5HS도 약간 전진성이 있어서 짤을 잘 보면 밀려나다가 브레이크걸리는걸 확인할 수 있다.
그렇기때문에 엄청난 전진성을 가진 와썰트로 역으로 붙어서 또 패버리거나
66로망을 통해 붙거나 하는 것이 가능하다.
아니면 그냥 단순하게 잡아버려도된다.
아무튼 여기에 쓴거말고도 엄청나게 많은 선택지들이 존재한다.
캐릭터별로 쓰면 아마 양이 엄청날거다.
3. 디플렉트 쉴드 대응하기 - 뒷자세
앞자세는 소프트 넉다운 이후 기상에 까는 경우에 디플렉트 실드를 많이 볼 수 있다.
뒷자세의 경우는 하드 넉다운 이후 기상에 깔리는 경우에 디플렉트 실드를 많이 볼 수 있다.
레오 입장에선 뒷자세 상태로 상대와 거리가 멀어지는게 매우 치명적이다.
저 거리에선 안전하게 닿는게 없기 때문이다.
게다가 중하단도 자동으로 막아주기 때문에 중하단이 걸리지 않는다.
이러면 레오의 뒷자세는 서비스 종료인가?
그건 또 아니다.
일단 밀어내고 무언가를 내미는 친구들은 bt.S - bt.HS로 카운터를 내는 것이 가능하다.
이러면 끝거리라도 닿기는 닿기 때문.
하지만 좀 잘한다하는 사람들은 백대시로 bt.HS를 헛치게 만들고 취약해진 레오를 공격한다.
이 상황에서 레오는 매우 불리하다.
때문에 디플렉트 실드로 공격을 튕겨내는 일이 안생기는게 가장 좋다.
그냥 캔슬해버리고 잡거나
역가드를 섞어주면 된다.
뒷자세에서 캔슬심리가 들어가면 상대 머리는 좀 많이 복잡해지기 시작한다.
뒷자세 중하단, 역가드 중하단, 캔슬 잡기중하단, 역가드캔슬 잡기중하단 등 생각할게 엄청 많아지기 때문
4. 마무리
이번 글은 좀 두서없이 써서 엉망진창이다.
디플렉트 실드는 강력한만큼 빈틈도 많고 그걸 공략할 방법도 많으니까, 마냥 무력하게 당하지는 않았으면 좋겠다.
근데 착지 후 경직을 없애주는거면 솔 점HS착지2K 같은거 다른 캐릭들도 가능한거 아닌가?
누군가 만들어주지 않으려나
오늘은 여기까지